欲鏡像零件
在鏡像零件時,新零件為原始零件的鏡像圖像,能相依於或獨立於為原始零件。
1. 開啟零件。
2. 按一下「檔案」(File) > 「另存新檔」(Save As) > 「鏡像零件」(Mirror Part)「鏡像零件」(Mirror Part) 對話方塊開啟
3. 選取下列選項組合之一,然後遵循適當的步驟。
按一下「僅限幾何」(Geometry only),然後清除「幾何相依」(Geometry dependent) 核取方塊。
a. 接受預設的「新名稱」(New Name) 或鍵入新名稱。
b. 按一下「確定」(OK)。新視窗開啟,顯示出被鏡像的零件。不會出現任何原始零件上的特徵,模型樹中只顯示「已鏡像合併」特徵。您可以選取「已鏡像合併」特徵,然後按一下滑鼠右鍵並選取「開啟基礎」(Open Base) (開啟此零件的複製來源零件) 或「編輯定義」(Edit Definition) 之類的選項。若您變更原始零件的幾何,將不會影響到鏡像零件。
按一下「僅限幾何」(Geometry only),然後再按一下「幾何相依」(Geometry dependent) 核取方塊。
a. 接受預設的「新名稱」(New Name) 或鍵入新名稱。
b. 按一下「確定」(OK)。新視窗開啟,顯示出被鏡像的零件。不會出現原始零件上的特徵。模型樹上顯示的唯一特徵是「已鏡像合併」(Mirrored Merge) 特徵。您可以選取「已鏡像合併」特徵,然後按一下滑鼠右鍵並選取「開啟基礎」(Open Base) (開啟此零件的複製來源零件) 或「編輯定義」(Edit Definition) 之類的選項。例如,若您在原始零件中修改了特徵尺寸,則變更會傳播到鏡像零件中。而如果您對鏡像零件進行變更,它們同樣也會傳播到原始零件中。
按一下「包含特徵的幾何」(Geometry with features)「幾何相依」(Geometry dependent) 核取方塊無法使用。
a. 接受預設的「新名稱」(New Name) 或鍵入新名稱。
b. 按一下「確定」(OK)。新視窗開啟,顯示出被鏡像的零件。原始零件中的特徵會傳播到鏡像零件上,並將「已鏡像合併」(Mirrored Merge) 特徵新增成為「模型樹」中的最後一個特徵。原始和鏡像零件彼此互相獨立。在其中任何一個零件上所做的變更都不會影響到另一個零件。
這是否有幫助?