定位外觀材質
使用相關顯影程式參數的「材質」(Texture)「凹凸」(Bump)「貼花」(Decal) 標籤來定位材質。下列選項可決定材質在選定的一或多個曲面上的位置︰
「類型」(Type) - 確定材質在選定的一或多個曲面上的投影類型。您可以從下拉清單的「平面」(Planar)「圓柱」(Cylindrical)「球狀」(Spherical)「參數」(Parametric)「方塊」(Box) 對應類型中進行選擇。
- 按一下 可在單一與多重副本之間切換。「單一」對應一個材質副本。「多重」副本會完全填充多個曲面。
「X 比例」(X Scale) 與「Y 比例」(Y Scale) - 使用比例指輪可指定將在整個曲面上對應的材質副本數。若選用「圓柱」(Cylindrical)「球狀」(Spherical) 對應類型,針對「單一」選取 1.000 數值時,表示會使用一個材質副本覆蓋貼圖 180 度的範圍;針對「多重」選取 1.000 數值時,表示會使用兩個材質副本覆蓋貼圖 360 度的範圍。
「X 方位」(X Position)、「Y 方位」(Y Position) - 調整貼圖在 x 或 y 方向的定向。
旋轉 (Rotate) - 修改貼圖繞原點的旋轉。範圍為 -180 到 180 度。
按鈕 - 以水平或垂直方向鏡像貼圖。
這是否有幫助?