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關於搜尋工具
「搜尋工具」(Search Tool) 可讓您找到模型內的圖元,您不需從圖形視窗或「模型樹」中選取。使用「屬性」(Attributes)「歷史記錄」(History)「狀況」(Status)「幾何」(Geometry) 標籤來指定規則有助於尋找特定資訊。您可建立已發現項目的圖層,或是將這些項目轉換成搜尋工具的啟動選取項區段,以選取所有發現的項目或發現項目的子集。
您也可以在「搜尋工具」中建構及儲存簡單及嵌套查詢。嵌套查詢會在一個查詢中儲存多個查詢 (子查詢) 以執行精細化的搜尋。子查詢可用來儲存自動選取參照的規則,而不是每次建構查詢時都要選取個別參照。
您可選擇尋找對目前選取項無效的項目。例如,如果想要尋找一個水平參照作為草繪平面,收集器會篩選出所有不與該草繪平面正交的基準平面。「選項」(Options) 選單上的「已篩選過的選取項」(Filtered Selections) 可以讓您套用篩選器。
可以按一下狀態列上的 或按一下「工具」(Tools) > 「尋找」(Find) 來使用「搜尋工具」(Search Tool)。您可按屬性 (例如名稱、ID、編號、註釋或您建立的上一個特徵) 來選取項目,並可以使用萬用字元建立規則。例如,Name is equal to A* 會搜尋以字母 A 開頭的項目名稱。「標準」(Criteria) 部份根據為搜尋項目設定的規則顯示各種比較選項、值、類別及其他標準。
搜尋結果和對應的位置會列在「搜尋工具」(Search Tool) 對話方塊的「已發現項目」(items found) 下。這些結果也會在模型樹和圖形視窗中反白顯示。若要選取項目,請使用 將項目從「搜尋工具」(Search Tool) 對話方塊中的「已發現項目」(Items Found) 區段移至「所選項目」(Items Selected) 區段中。
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若您正於工具之外進行工作 (無指定的動作),則當您開啟「搜尋工具」(Search Tool) 時,所選項目不會被清除。例如,如果您選取該特徵並按一下「開始尋找」(Find Now),該特徵會列在搜尋工具的所選項目區段中。若在工具為啟動狀態時使用「搜尋工具」(Search Tool),則按一下「關閉」(Close) 按鈕將只會附加搜尋結果,並取代任何目前的選取。
搜尋執行後您重新開啟「搜尋工具」(Search Tool) 來執行另一個搜尋時,「搜尋工具」(Search Tool) 中會重新出現規則和數值。
「搜尋工具」(Search Tool) 對話方塊包含下列標籤與按鈕:
屬性 (Attributes) - 以屬性 (「名稱」、「類型」、「參數」、「尺寸」、「描述」或「屬性」) 為準搜尋項目。
歷史記錄 (History) - 以建立順序或 ID (適當時包含「上一特徵」、「失敗特徵」與「全部」) 為準搜尋項目。
狀況 (Status) - 以狀態 (「再生」、「圖層」、「顯示」、「父項/子項」、「複製的參照」) 為準搜尋項目。
幾何 (Geometry) - 以幾何關係 (「區域」、「距離」、「外部元件」) 為準搜尋項目。
「尋找」(Look for) - 指定要搜尋的項目類型,例如特徵、元件、尺寸、實焊等。
搜尋標準 (Look by) - 建立一個更詳細的查詢。例如,如果將「尋找」(Look for) 設為「特徵」,將「搜尋標準」(Look by) 設為「尺寸」。這些規則會用於尺寸,但找到的項目則是擁有找到之尺寸的特徵。
尋找 (Look In) - (僅適用於「組件」與「工程圖」模式) 選取啟動模型。如果已經定義了選擇範圍,則不顯示該欄位。箭頭按鈕可用來從圖形視窗或「模型樹」中選取需要的模型。按一下「包括子模型」(Include submodels) 核取方塊以搜尋「尋找」模型的子模型。
開始尋找 (Find Now) - 按指定的規則搜尋,並在「已發現項目」(items found) 底下顯示結果。如果發現之項目的清單中只有一個項目,該項目會在清單中自動反白顯示。如果只要選取一個項目,請從清單中選取它,然後按一下 將其附加至選取項 bin 中,或連按兩下該項目。您也可以在其上按一下滑鼠中鍵,將它新增到選取項 bin中,然後關閉對話方塊。
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Creo Parametric 會記住上次設定來在目前工作階段中搜尋項目所使用的規則。在相同工作階段中再次啟動「搜尋工具」(Search Tool) 時,您可以直接按一下「開始尋找」(Find Now) 來使用上次使用的規則,而不建構查詢。您也可以使用「選項」(Options) 選單,將此規則另存為查詢。
新搜尋 (New Search) - 開始新的搜尋。
選項 (Options) - 設定選項、建構並儲存查詢。使用「儲存查詢」(Save Query) 儲存規則所聚合的元件,或將規則集儲存至圖層。系統會提示您指定新圖層名稱,並於圖層樹中建立一個新的圖層。請結合使用「布林」規則的 ANDOR 運算,建構查詢。
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