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關於鑲嵌檔案
您可以用下列格式匯出關於零件和組件的實體模型資訊:STL (立體裝置)、RENDER、Inventor、VRML、OptegraVis、Xpatch、MEDUSA 與 Wavefront。
STL 有多種用途,但主要是用於快速製作原型。
RENDER 格式用於為製作高質量的實體模型著色圖像而產生資訊。
Inventor 格式用於產生可以由 IRIS Inventor 讀取的資訊,IRIS Inventor 是 Silicon Graphics 公司的一種 3D 圖形工具封裝。
MEDUSA 會匯出到一個以 ASCII 為基礎的 .asc 檔案。存在可見圖層上的模型之座標系會匯出到具有鑲嵌幾何的 MEDUSA。
Wavefront .obj 檔案以模型和面組的三角形形式來表示幾何資訊。從 Wavefront 匯入零件和組件不會建立實體幾何。匯入 Wavefront .obj零件與組件會建立曲面。
可以使用「檔案」(File) > 「開啟」(Open) 從 STL、VRML、DXF、MEDUSA 和 Wavefront 匯入鑲嵌的檔案,以建立新模型,或是使用「模型」(Model) > 「取得資料」(Get Data) > 「匯入」(Import) 指令將零件檔案附加至現有零件模型。·使用「元件」(Component) > 「組裝」(Assemble) > 「組裝」(Assemble) 指令來將零件與組件模型組裝為現有組件的元件。
鑲嵌檔案作為多面資料匯入。在匯入及附加任務期間,您可以設定 MEDUSA、STL 與 Wavefront 模型的單位。在匯入設定檔的「雜項」(Misc) 標籤上,您可以將單位作為匯入選項使用。您設定的單位在匯入後會存在於匯入的模型中。
您可以針對匯入、附加與匯出任務使用匯入與匯出設定檔。當匯入與匯出任務完成時,會在工作目錄中自動產生匯入與匯出記錄檔。
檔案格式
STL 和 RENDER 檔案將實體模型的曲面表示為小多邊形群組。
RENDER 在兩個方面不同於 STL。RENDER 檔案包括:
圖元顏色
多邊形元素各個頂點上的曲面法向
這是否有幫助?