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關於將匯入的特徵插入為實體與曲面
當您開啟零件並按一下「模型」(Model) > 「取得資料」(Get Data) > 「匯入」(Import) 時,您選取要在現有零件中插入的非原生零件模型會匯入 Creo 以及在 Creo 中建立的匯入特徵中。您可以選擇將現有零件模型中的匯入特徵插入為實體或曲面,或從現有零件中移除實體幾何。
欲將匯入特徵的幾何插入為實體或曲面,匯入的幾何必須包含至少一個封閉面組。如果您要將匯入特徵的幾何插入為實體,您必須在匯入設定檔中將「實體化封閉體積塊」(Solidify closed volumes) 設定為「是」(Yes)。您也必須在匯入設定檔或「檔案」(File) 對話方塊中將「匯入類型」(Import type) 選項明確設定為「幾何」(Geometry),因為您無法從曲線或多面幾何中建立曲面與實體。
當您選取要在現有零件中插入的零件包含實體主體時,可以使用「匯入」(Import) 標籤中的下列選項,在現有零件中將匯入特徵的幾何插入為實體與曲面。
「新增主體」(Add Bodies) - 將匯入特徵的實體主體作為新主體新增至現有零件。會針對匯入特徵的每個主體在現有零件中建立實體主體。在現有零件中建立的主體結構與來源模型的主體結構相同。封閉面組不會將幾何提供給實體。因此,不會針對封閉面組建立單獨的主體。
「新增幾何」(Add Geometry) - 合併匯入特徵中主體的實體幾何,並將合併的幾何新增至現有零件的預設主體或指定為預設的主體。不會建立其他主體。您必須選取「主體選項」(Body Options) 標籤中的「建立新主體」(Create new body) 核取方塊,才能使用新增的幾何建立主體。封閉面組不會用於現有零件的預設主體。
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「新增幾何」(Add Geometry) 選項為預設選項,即使匯入特徵無法實體化,也可以使用。不需要在 Import Data Doctor 中修復面組,即可在現有零件中插入匯入的特徵。
「移除幾何」(Remove Geometry) - 從現有零件的主體中移除實體幾何。您可以選取現有零件的主體,並從所選主體中移除實體幾何。
「新增曲面」(Add Surfaces) - 將匯入特徵的曲面新增至現有零件。不會在現有零件中建立其他實體主體。
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當您選取 「新增主體」(Add Bodies)「新增曲面」(Add Surfaces) 時,「匯入」(Import) 標籤中的「主體選項」(Body Options) 標籤無法使用。
這是否有幫助?