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要使用定向模式在 IDD 中轉換幾何
1. 選取要轉換的幾何。
2. 按一下「編輯」(Edit) > 「轉換」(Transform),或在圖形視窗或「模型樹」中按一下滑鼠右鍵,然後按一下「轉換」(Transform)「轉換」(Transform) 標籤開啟。
3. 按一下「移動」(Move) 標籤。
4. 「移動」(Move) 標籤的「運動類型」(Motion Type) 清單中選取「定向模式」(Orient Mode),然後按一下 ,或是按一下「視圖」(View) > 「定向」(Orientation) > 「定向模式」(Orient Mode)。隨即出現紅色旋轉中心 。依預設會選取「定向視圖」(Orient View)
5. 在圖形視窗中按一下滑鼠中鍵並拖曳,旋轉所選幾何和匯入特徵。
6. 若只要定向所選幾何,請按一下滑鼠右鍵,然後按一下「定向物件」(Orient Object)。隨即出現藍色旋轉中心 。拖曳以旋轉所選幾何。
7. 如有必要,可在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,選取下列任一選項指定所選幾何或匯入特徵的拖曳形式:
「動態」(Dynamic) -「定向中心」會顯示為 。方位隨著游標的移動而更新。模型繞著「定向中心」週圍自由地旋轉。此為預設設定。
定錨 (Anchored) -「定向中心」會顯示為 。方位隨著游標的移動而更新。模型的旋轉是由指標從其初始位置開始移動的方位與距離所控制的。「定向中心」每隔 90 度即變更一次顏色。釋放滑鼠中鍵後,視圖即會重設為先前的狀態。
延遲 (Delayed) -「定向中心」會顯示為 。方位不隨著游標的移動而更新。釋放滑鼠中鍵後,指標模型定向隨即更新。
速度 (Velocity) -「定向中心」會顯示為 。方位隨著游標的移動而更新。速度 (即速度與方向) 是操控的速率,受到指標從其初始方位移動的距離所影響。
8. 若要退出定向模式,請在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,然後按一下「退出定向模式」(Exit Orient Mode)
9. 按一下「轉換」(Transform) 標籤上的 來完成所選幾何的轉換。
這是否有幫助?