移動封裝元件
使用「組裝」(Assemble) > 「封裝」(Package) > 「移動」(Move) 對話方塊可平移或旋轉您使用「新增」(Add) 選項放置的封裝元件,以及具有不完全條件約束的元件。
切記以下注意事項:
在組件中新增元件後,當選擇「移動」(Move) 對話方塊上的「取消」(Cancel) 時,不會移除該元件。
移動元件時,系統重新記錄放置完成前的每一個移動。可以使用「復原」(Undo) 指令使元能夠回到其初始方位。可用同樣的方式使用「重做」(Redo) 指令。
使用「調整」(Adjust)「視圖平面」(View Plane) 來移動元件時,系統會重新定向元件,使所需的曲面與視圖方向相互垂直。
「移動」(Move) 對話方塊纇似「元件放置」(Component Placement) 標籤上的「移動」(Move) 標籤,具有下列選項:
「運動類型」(Motion Type) 區 - 決定運動的類型:
「定向模式」(Orient mode) - 相對於特定幾何定向元件。選取封裝元件,然後在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,存取「定向模式」捷徑功能表。
平移 (Translate) - 透過拖曳封裝元件來移動它,使它平行於某個邊、軸、平面或視圖平面移動;垂直於某個平面移動;或移動到該元件上的某個面或軸與另一個重合為止。
旋轉 (Rotate) - 繞視圖平面上的邊、軸或點旋轉封裝元件;或者旋轉到該元件上的一個面或軸與另一個對齊為止。
調整 (Adjust) - 將封裝元件與組件上的某個參照圖元對齊。
「運動參照」(Motion reference) 區 - 選取方向參照:
視圖平面 (View Plane) - 使用視圖平面作為參照平面 (將元件重新定位在平行平面中)。
選取平面 (Sel Plane) - 使用視圖平面外的其他平面作為參照平面 (將元件重新定位在與之平行的平面中)。
圖元/邊 (Entity/Edge) - 使用一個軸、直邊或基準曲線 (將元件重新定位在與之平行的線上)。
平面法向 (Plane Normal) - 使用一個平面作為參照平面,將元件重新定位在與之垂直的線上。
「2點」(2 Points) - 使用兩個點或頂點 (將元件重新定位在連接這兩點的線上)。
座標系 (Csys) - 使用一個座標系軸 (根據座標系方向重新定位元件)。
「運動增量」(Motion Increments) 區 - 選取「平移」(Translate)「旋轉」(Rotate),然後從清單中選取一個值或輸入值來設定增量。若要在沒有明顯增量的情況下拖曳元件,請選擇「平滑」(Smooth)
「方位」(Position) 區 - 輸入從起點到新元件原點之相對距離。
復原 (Undo) - 復原上一次運動。
重做 (Redo) - 重做上一次運動。
「偏好設定」(Preferences) - 顯示帶有下列選項的「拖曳偏好設定」(Drag Preferences) 對話方塊:
「動態拖曳」(Dynamic drag) - 拖曳時使元件跳接至位置條件約束 (預設)。
「修改位移」(Modify offsets) - 在拖曳元件時修改位移尺寸。
「新增位移」(Add offsets) - 給初始建立時沒有位移的「距離」(Distance)「角度位移」(Angle Offset) 條件約束新增位移尺寸。
「跳接選項」(Snap options) - 設定活動跳接的距離和角度公差。
「拖曳中心」(Drag center) - 選取一個新的拖曳原點。
這是否有幫助?