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關於再生在組件中修改的組件與零件
在對組件進行變更後,必須予以再生。還必須再生修改於組件中的零件。進行修改之後,必須使用 「再生」(Regenerate) 指令來更新所修改的組件與零件。在大型組件中,或若要自訂再生,您可以使用 「再生管理員」(Regeneration Manager) 來選取要再生的個別零件。
依預設,再生指令可識別及再生已修改的所有零件,包括頂層組件與子組件。為了縮短再生時間,您可以在「模型樹」中或使用「搜尋工具」來選取要再生的元件。
與組件特徵相交且修改於單獨工作階段的零件,必須在組件中再生,如此才能在組件中看到這些修改。
在再生具有外部參照的零件之前,系統再生外部參照,然後對零件使用更新值。
當模型基於任何原因無法再生時,會將其恢復為再生流程之前的狀態,且不會對其進行修改。
這是否有幫助?