创建锥面
1. 单击 > > 。出现“圆锥”(Cone) 对话框。
2. 单击所需的复选框以定义曲面:
◦ 完整 (Full) - 创建 360 度的完整圆锥。
◦ 域 (Domain) - 使用选定的域创建曲面。
3. 为锥面选择参考。
◦ “坐标系”(Coordinate System) - 选择坐标系。此坐标系用作处理或移动曲面的参考。
◦ “原点”(Origin Point) - 圆锥底圆的圆心是其原点。对于解析曲面,如果想在曲面创建前定义原点,则只能选择基准点。创建曲面后,如果要修改原点,可选择小平面上的任何位置定义原点。
曲面沿其轴平移,以使曲面的原点和小平面点在新位置位于与轴垂直的同一平面上。
“重新造型”在相应的“原点坐标”(Origin point coordinates) 框中显示原点的 x、y 和 z 坐标。可更改这些坐标以移动原点和曲面。
◦ 方向 (Direction) - 根据需要选择基准平面或基准轴作为方向参考。然后选择轴作为方向,则该轴成为锥面的轴。曲面的方向取决于方向参考。
4. 在“直径”(Diameter) 框内,键入锥面底圆的直径值。
5. 如果需要,请在“拔模角度”(Draft angle) 框中键入锥面的拔模角值。不能指定大于 90 度的拔模角。
6. 在“锥面高度”(Cone height) 框内,键入锥面高度值。
7. 在“方向角度尺寸”(Direction angular dimensions) 下,更改使用方向矢量以指定方向对曲面进行旋转而生成的锥面的角度。
8. 单击“确定”(OK)。