楔形和三角形映射网格区域
三角形面由包含四边形和三角形或对称的三角形网格的退化四边形网格进行网格映射。默认情况下,三角形面的映射网格是对称的。Pentahedron (楔) 体积块使用砖和楔 (或仅使用楔) 进行网格化,且与三角端面的网格相一致。
对于楔形和三角形映射网格区域,可以选择以下四种可能配置之一:“退化 1”(Degenerate1)、“退化 2”(Degenerate2)、“退化 3”(Degenerate3),或“对称”(Symmetric),其中三角形面的退化顶点被编号为 1、2、3,如下图如示)。从“网格化区域”(Meshing Regions) 列表中拾取一个区域并单击鼠标右键来选择网格配置。不同的网格配置将在下图中显示。
对称的三角形映射网格
退化 1 四边形和三角形映射网格
退化 2 四边形和三角形映射网格
退化 3 四边形和三角形映射网格
选择新的配置时,网格区域显示将得到更新。