弹簧创建的指导方针
开始创建弹簧之前,请记住以下几点:
• 弹簧要至少连接到模型中的一个点。如果需要在添加弹簧之前创建其它点,可使用基准点创建功能进行此操作。有关使用此方法创建点的详细信息,请参阅
基准点。还可以单击某顶点以将其用作一个点。
• 弹簧可用作模型中的约束,在某些情况下,还可能是您需要的所有约束。但请注意,尽管弹簧可移除一个方向上的自由度,但它还允许在其它方向上的移动自由。
• 如果要将弹簧置于壳模型上,请参阅
模型图元和理想化以了解·
Creo Simulate 如何处理应用于点的理想化。