优先规则
在相同参考图元上或之间应用同一类型的两个建模图元时,理想化和连接的优先规则用来确定优先应用哪个建模图元。有两种类型的优先规则:建模优先规则和几何优先规则。
建模优先规则
这些规则在处理装配时发挥作用,并且由装配层次决定:
从顶级装配应用建模图元时,此建模图元优先于从子装配或零件应用的建模图元。
从子装配应用建模图元时,此建模图元优先于从零件应用的建模图元。
几何优先规则
使用那些需要将点、曲线或曲面作为参考图元的建模图元时,应牢记以下规则。对于部分建模图元,可以将多个几何图元用作参考图元。例如,可以选择某个点特征或点阵列,然后创建梁、弹簧或通过点序列的刚性连接。还可以在多条曲线上应用一个梁或在一组曲面上放置一个壳。
如果随后创建了一个相同类型的新建模图元并将其置于相同参考图元之上或之间,则当满足以下条件时,它将覆盖现有的图元:
为新建模图元选择了优先级较高的几何图元作为参考图元。
优先级较高的几何图元从属于现有建模图元已参考的低优先级几何图元。
例如,如果选择单个点作为新梁的参考图元,则新梁将覆盖以包括此单一点的点特征为参考的现有梁。
下表说明了优先规则如何作用于可参考点、曲线或曲面的建模图元。
建模图元或网格控制
参考图元
几何优先规则
弹簧
质量
接触
刚性连接
受力连接
单个点优先于点特征或点阵列。
点特征优先于点阵列。
点优先于曲线、边和曲面。
质量 (在 FEM 模式下)
曲线或边
单一曲线优先于复合曲线。
曲线和边优先于曲面。
梁 (曲面-曲面,在 FEM 模式下)
质量 (在 FEM 模式下)
曲面
单一曲面优先于整个面组。
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