条纹显示类型
使用条纹显示类型可以将结果显示为条纹图,条纹图在所选位置处为一系列填充颜色区域。每个区域都代表一种不同的颜色,从而表示要查看量的一个不同的值范围。
可以使用条纹确定某些结果是否合理。例如,可以查看静态分析中最大主应力或 Von Mises 应力的条纹图,或热分析中通量大小的条纹图。
也可使用条纹显示类型创建
轮廓显示。要更好地了解条纹图的外观,可查看
示例。另外,在定义条纹显示之前,请务必阅读
条纹显示的提示中的信息。
当从“显示类型”(Display Type) 下拉列表中选择“条纹”(Fringe) 时,“显示选项”(Display Options) 选项卡上的可用选项将变为特定于条纹图结果窗口显示的选项。
根据设计研究以及在“数量”(Quantity) 选项卡和“显示选项”(Display Options) 选项卡中执行的选择项,“显示选项”(Display Options) 选项卡将显示以下部分或全部项:
• 连续色调 (Continuous Tone) - 以在条纹之间平滑过渡的连续色调显示条纹。如果不选择此项,条纹将以离散颜色显示。选择“连续色调”(Continuous Tone) 时,条纹无法导出为 VRML 文件。
在固有热模式下,“平均值”(Averaged) 复选框仅适用于热通量和温度梯度。只有对通量和温度梯度,清除该复选框才会以非平均值形式显示结果。
• 图例等级 (Legend Levels) – 为条纹窗口设置要在模型上显示的等级数。最小值为 2,最大值为 16。默认值为 9 个等级。
• 轮廓 (Contour) - 用轮廓线或等值面显示模型。设置以显示或不显示轮廓标签。不能同时选择
“连续色调”(Continuous Tone) 和
“轮廓”(Contour)。
• 显示元素边 (Show Element Edges) - 显示结果时,在模型中显示元素边。
• 显示载荷 (Show Loads) - 显示结果时,在模型中显示载荷图标。
• 显示约束 (Show Constraints) - 显示结果时,在模型中显示约束图标。
• 显示粘合元素 (Show Bonding Elements) - 显示结果时,在模型中显示粘合元素。
• 动画 (Animate) - 在结果窗口中,对结果显示进行动画演示。可以选择
“自动启动”(Auto Start)、重复、反转和交替选项按钮,以及动画中的帧数。对于疲劳结果和线性化应力结果,此选项不可用。