设计动画
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设计动画概述
“设计动画帮助”描述了在可操控和导出到其他程序的动画中捕捉模型运动的过程。它提供了以下方面的相关信息:拍摄运动中模型的快照,然后创建并处理生成的关键帧序列,直至在需要时播放动画。有关使用“设计动画”环境、工具和技巧的信息,请参阅这些帮助主题。有关详细的概述,请浏览“帮助”目录。
设计动画任务
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设置动画
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定义动画
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应用设置
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创建关键帧序列
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定义运动
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定义刚性主体
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应用伺服电动机
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锁定刚性主体
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定义时间
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创建事件
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设置时域
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定义视图
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设置视图
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设置显示
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设置透明度
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运行动画
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播放动画
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保存动画
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使用动画时间线
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