钣金件设计中的继承特征
单击 > > 以访问“合并/继承”(Merge/Inheritance) 特征工具。创建继承特征时,切记以下几点:
• “合并”特征和其它“装配”特定功能不适用于“钣金件设计”。
• “展平”(Unbend)、“折回”(Bend Back)和“平整形态”(Flat Pattern)操作 (在复制到目标零件的几何上执行) 将为复制的零件定义的展开长度和其它钣金件特定属性用于其计算。可通过“可变项”(Varied Items) 对话框更改这些值。
• 在“合并/继承”(Merge/Inheritance) 模式下:
◦ 借助
“添加主体”(Add Bodies) 选项,您可以将实体几何复制到钣金件中。
◦ 借助
“合并”(Merge) 选项,可将具有相同厚度的实体几何复制到钣金件。
◦ 借助
“切削”(Cut) 选项,可执行以下操作:
▪ 创建钣金件切口,这些切口从钣金件壁移除实体材料,并垂直于驱动曲面、偏移曲面或者同时垂直于二者。
▪ 创建实体切口,这些切口从钣金件壁移除实体材料,并垂直于草绘平面。
◦ 借助
“相交”(Intersect) 选项,可执行以下操作:
▪ 创建钣金件切口,这些切口从钣金件壁移除实体材料,并垂直于驱动曲面、偏移曲面或者同时垂直于二者。
▪ 创建实体切口,这些切口从钣金件壁移除实体材料,并垂直于草绘平面。
• 在“可变项”(Varied Items) 对话框中只能更改展开长度的手动分配值。
• 如果目标零件包含第一壁,则参考零件的厚度必须与为所有钣金件几何定义的厚度相同。
有关继承的详细信息,请搜索“帮助中心”的“装配”功能区域。