关于钣金件设计中的多个主体
Creo 7 引入了新的多主体功能,需要对先前 Creo 版本的顶层用户界面和功能进行更改。在这些更改中:
• 当钣金件处于活动状态时,可使用两个选项卡:
◦ “钣金件”(Sheetmetal) - 此功能区包含所有与钣金件相关的刀具。使用此功能区设计钣金件主体。
◦ “模型”(Model) - 此功能区允许您为实体主体和面组建模。它还允许您在主体之间应用布尔操作。
• 合并的刀具 (如“拉伸”(Extrude)、“混合”(Blend) 和“扫描”(Sweep)) 已进行了调整,以反映其启动时所在的上下文。
在 Creo 7 中,钣金件可具有单一钣金件主体和任意数量的实体主体。
使用“转换”(Convert) 工具执行以下转换:
• 使用“转换为钣金件”(Convert to Sheet Metal) 命令将实体零件转换为钣金件主体
• 使用“转换为实体零件”(Convert to Solid Part) 命令将钣金件转换为实体零件
将实体零件转换为钣金件主体时,“转换”(Convert) 工具“设置”(Settings) 下拉列表中包含三个选项:
• - 通过选择驱动曲面将实体主体转换为钣金件主体。
• - 通过挖空实体内部将实体主体转换为钣金件主体。
• - 将空实体主体转换为空钣金件主体。
要在“零件”模式中访问“转换为钣金件”(Convert to Sheet Metal) 命令,请单击 > > 。
要在“钣金件”模式中访问“转换为实体零件”(Convert to Solid Part) 命令,请单击 > > 。