零件建模
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零件中的主体 (多主体设计)
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移除主体
作为多主体设计的一部分,可能会存在一些您希望从模型中移除的主体。例如,您在设计过程中创建了一些主体为工具,但在最终模型中不需要它们;或者当您从其他模型导入几何时,系统创建了一些主体。这些主体不能删除,因为它们具有参与的特征。在这些情况下,您可以使用
“移除主体”(Remove Body)
工具。
此时的模型树中将出现“移除主体”特征。移除的主体不会涉及质量属性。其状况变为
“已去除”(Consumed)。
对于“模型树”中
“移除主体”(Remove Body)
功能下的特征,不能将移除的主体作为这些特征中的参考。
1.
要移除主体,请单击
“主体”(Body)
。
“移除主体”(Remove Body)
选项卡随即打开。
2.
选择要移除的主体。
3.
单击
“确定”(OK)
。“移除主体”特征随即会出现在模型树中。移除的主体将变为已去除状态。
•
如果隐含或删除
“移除主体”(Remove Body)
特征,主体移除将被还原。主体会返回到先前的状态,其几何将恢复。
•
不能移除零件中的所有主体。一个零件必须至少包含一个主体。
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