编辑自定义人体模型尺寸
1. 打开自定义人体模型。
如果自定义人体模型位于装配上下文中,则必须在新窗口中打开该人体模型装配才能进行编辑。
目前,可供编辑的有以下人体模型:
◦ m_custom.asm - 男性人体模型
◦ w_custom.asm - 女性人体模型
◦ 通过编辑 m_custom.asm 或 w_custom.asm 自定义的人体模型
2. 单击“人体模型”(Pieces) 选项卡。
3. 单击
“编辑人体模型”(Edit Manikin)。
“人体模型编辑器”(Manikin Editor) 对话框随即打开。
| 由于某些尺寸会影响其他尺寸,因此尺寸输入的最佳顺序为从对话框顶部向底部输入。 |
4. 要在
“人体模型编辑器”(Manikin Editor) 对话框中设置用于人体模型尺寸的单位制,请在
“要编辑的人体模型”(Manikin to edit) 下单击
旁的箭头,使其指向
“单位”(Units),然后选择
“公制”(Metric) 或
“英制”(Imperial)。
5. 要编辑高度尺寸,请在“高度”(Height) 旁键入某一高度值。
高度值将驱动其他人体模型尺寸值。如果已更改了任何其他尺寸,并编辑了高度,则高度尺寸将覆盖其他所有尺寸,且更改会在键入新高度尺寸后丢失。
高度的定义为从地板到头部 (顶点) 之间的距离,包括 1 英寸/2.5 cm 的鞋底。无法编辑鞋高。
6. 要编辑体重尺寸,请在“体重”(Weight) 旁键入某一体重值。体重会驱动围度尺寸。
7. 要编辑会对高度产生影响的尺寸,请在“身高比例”(Height Proportion) 下,键入以下三个尺寸中的一个或两个值:
◦ “上身长度”(Upper body length)
◦ “大腿长度 (坐姿)”(Upper leg length, seated)
◦ “膝高 (坐姿)”(Lower leg length, seated)
如果自定义两个高度比例尺寸,则第三个尺寸不可用。
高度比例尺寸会彼此相互影响。即使在允许范围内将各个尺寸设置为该范围内的最大值和最小值,其也可能驱动允许范围外的受影响尺寸。
8. 要编辑对高度无影响的长度或宽度尺寸,请在“长度和宽度”(Length and Width) 下键入下列任意值:
◦ “臂长”(Arm length)
◦ “肩宽”(Shoulder width)
▪ 如果编辑了肩宽,则即使体重发生更改,上臂围度仍会保持不变。
▪ 如果未编辑肩宽,则体重尺寸会同时驱动肩宽和上臂围度。
◦ “手长”(Hand length)
◦ “手宽”(Hand width)
◦ “脚长”(Shoe length)
9. 要编辑围度尺寸,请在“围度”(Circumference) 下键入下列任意值:
◦ “胸围”(Chest)
◦ “腰围”(Waist)
◦ “大腿围”(Thigh)
更改围度尺寸只会更改主体几何。不会影响体重值。
10. 欲添加文本以描述自定义人体模型所代表的群体,请单击“属性”(Attributes) 选项卡,然后键入人口统计、版本和说明信息:
◦ “原始人体模型”(Original manikin) - 用于编辑人体模型的源人体模型。该选项不可编辑,将由系统自动填写。
◦ “年龄组”(Age group) - 年龄范围。
◦ “国家/地区”(Country) - 国家/地区或地理位置。
◦ “数据库”(Data base) - 原始人体模型的拟人化数据库。
◦ “性别”(Gender) - 男或女。
◦ “尺寸百分位数”(Size percentile) - 人体模型所代表群体内的人体模型尺寸百分位数。最高的人体模型占 95%,最矮的占 5%。
◦ “版本”(Version) - 人体模型的编号版本。
◦ “设计者”(Modeled by) - 创建或编辑已编辑人体模型的人员或群组的名称。
◦ “说明”(Description) - 其他用于描述群体的信息,例如职业等。
11. 根据需要使用以下任意命令:
◦ 命令
▪ “重置”(Reset) - 将人体模型的所有尺寸重置回上次存储人体模型时的尺寸。
▪ “取消”(Cancel) - 取消对人体模型的更改。
◦ 快捷方式命令
右键单击人体模型尺寸,然后从快捷菜单中选择以下命令:
▪ 默认
- 针对已编辑尺寸,将尺寸恢复为由当前高度值驱动的值。不适用于高度。
12. 要保存自定义人体模型,请单击以下命令之一:
◦ “另存为”(Save As) - 将已编辑人体模型另存为新的自定义人体模型。可将已编辑人体模型保存至不同的位置。
◦ > - 保存所做更改,覆盖先前的自定义人体模型。不能覆盖原始的可自定义人体模型。