调整人体模型姿势
1. 在图形窗口或模型树中,选择人体模型段或属于该段的任何几何或特征。随即将出现一个与该段轴线对齐的 3D 拖动器。
锁定任意轴的 DOF (自由度) 后,对应于该轴的弧段将灰显。锁定的轴不会更改颜色。
2. 要使人体模型的体位与其正在执行的作业相适应,请使用 3D 拖动器执行以下任意操作
操作 | 结果 |
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SHIFT + 拖动中心点 | 在平行于屏幕平面的两个维度上平移人体模型段。该段作为一个整体进行移动并保持其方向。 |
拖动中心点 | 在平行于屏幕平面的两个维度上平移人体模型段。该段作为一个点进行移动但不保持其方向。 |
拖动控制滑块 | 沿选定段的其中一个轴平移人体模型段。 |
拖动某一弧段 | 绕运动轴旋转段。 |
在 3D 拖动器的弧段内拖动平面 | 在平行于拖动器平面的两个维度上平移段。 |
右键单击 3D 拖动器,然后使用快捷命令启用沿附加轴的移动:
• “重定向”(Reorient) - 将 3D 拖动器定向至选定参考。
• “重定向至屏幕”(Reorient to screen) - 定向 3D 拖动器使其与计算机屏幕平行。
• “重置方向”(Reset orientation) - 将 3D 拖动器重置回原始方向。
视频
请观看 3D 拖动器用例视频。