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撤消和重做绘图操作
当对绘图进行标注和细节化时,可撤消并重做某些一般操作。这样的灵活性可确保采取恰当的操作,还可以进一步探索某些细节性能。
撤消绘图操作
完成操作后
单击
按下 CTRL+Z
单击“编辑”(Edit) > “撤消”(Undo) <command name>。
恢复绘图操作
撤消操作后
单击
按下 CTRL+Y
单击“编辑”(Edit) > “重做”(Redo) <command name>。
只可撤消并重做某些顶级操作。
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“撤消”和“重做”不保留对象的版本号。例如,如果在绘图中创建一个关联的零件尺寸,并在创建尺寸时执行撤消操作,则零件和绘图仍将被视作是经过修改的。
任何更改活动模型的命令 (此类操作可通过“文件”(File) > “新建”(New)“文件”(File) > “打开”(Open)“文件”(File) > “关闭窗口”(Close Window)“文件”(File) > “拭除”(Erase) > “当前”(Current)“文件”(File) > “删除”(Delete) > “[当前]”([Current])“文件”(File) > “退出”(Exit)“窗口”(Window) > “激活”(Activate)“窗口”(Window) > “关闭”(Close) 来完成) 都会清除堆栈。但是,也可调用这些命令而不更改活动模型,因此也就不会清除堆栈。对打开的同一绘图页的多个窗口使用“窗口”(Window) > “激活”(Activate) 命令来激活其中窗口之一就属于这种情况。
既更改活动窗口又更改当前绘图页编号的任何命令都会清除栈。
这对您有帮助吗?