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定义主体模型属性
1. 在打开的装配中,单击 “创建”(Create)“创建元件”(Create Component) 对话框打开。
2. 单击“主体项”(Bulk Item) 并在“名称”(Name) 中键入 PAINT。
3. 单击“确定”(OK)。将打开“创建选项”(Creation Options) 对话框。
4. 选择“创建方法”(Creation Method)
“从现有项复制”(Copy from existing) - 从模板复制创建方法。单击“浏览”(Browse),然后从“选取模板”(Choose template) 对话框中选择一个模板。
空 (Empty) - 创建一个无初始参数的主体项零件。
“关系”(Relations) 对话框打开。随即显示“局部参数”(Local Parameters)
5. 单击 ,添加新参数。
6. 右键单击“类型”(Type) 单元格。在下拉框中,单击“字符串”(String)
7. “名称”(Name) 单元格中,键入 COLOR。
8. 使参数成为用户定义的参数。
9. 单击 ,添加另一个参数。
10. 右键单击“类型”(Type) 单元格。在下拉框中,单击“面积测量”(Area Measure)
11. “名称”(Name) 单元格中,键入 PAINT_AREA。
12. 创建关系 以计算需要的涂漆。
这对您有帮助吗?