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要创建主体骨架
1. 请创建运动骨架(如果不存在)。
2. 在“模型树”中,右键单击新创建的运动骨架或现有运动骨架,并从快捷菜单中选取“激活”(Activate)
3. 在运动骨架中创建或插入设计骨架。
4. 单击 “创建”(Create)“创建元件”(Create Component) 对话框打开。
5. “类型”(Type) 列表中选择“骨架模型”(Skeleton Model),并从“子类型”(Sub-type) 列表中选择“主体”(Body)
6. 单击“确定”(OK)。将打开“创建选项”(Creation Options) 对话框。
7. 选择“创建方法”(Creation Method)
“从现有项复制”(Copy from existing) - 从装配现有的骨架零件中复制主体骨架几何。单击“浏览”(Browse) 选择要复制的零件。
空 (Empty) - 创建无几何的主体骨架。
8. 单击“确定”(OK)“主体定义”(Body Definition) 对话框打开。
9. 在运动骨架中选择一条或多条链以定义零件几何。
10. 单击“细节”(Details),打开“链”(Chain) 对话框。
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有关“链”的详细信息,请在“帮助中心”中进行搜索。
11. 单击“更多”(More) 展开对话框,选择“曲面集”(Surface Sets)“杂项参考”(Misc Refs)。创建主体后,“杂项参考”(Misc Refs) 收集器将包含运动轴和基准平面参考。
12. 单击“细节”(Details),打开“曲面集”(Surface Sets) 对话框。
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有关曲面集的详细信息,请在“帮助中心”中进行搜索。
13. 单击“在放置定义中使用连接”(Use connections in placement definition) 复选框,并单击“更新”(Update)。在表中会出现连接定义。对于创建的第一个主体,没有任何连接定义。该主体是使用默认约束创建的基础主体。
14. 要更改连接的类型,请在表格中单击相应的单元格,并从列表中选择其它连接。
15. 选中“调用元件放置对话框”(Invoke component placement dialog) 复选框可在“元件放置”(Component Placement) 选项卡中编辑放置定义。
16. 单击
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