Interfaz de usuario de funciones de solidificación
En la ficha Solidificación (Solidify) se incluyen comandos, fichas y menús de accesos directos. Seleccione una geometría de tejido o de superficie para solidificar y, a continuación, pulse en > para abrir la ficha Solidificación (Solidify).
Comandos
• Tipo
◦ Rellenar con sólido (Fill with solid): permite crear un volumen sólido con el tejido seleccionado.
◦ Quitar material (Remove material): permite quitar material mediante el tejido o plano de referencia seleccionado.
◦ Reemplazar superficie (Replace surface): permite parchear el tejido que se ha seleccionado en un sólido.
• Configuración (Settings)
◦ Lado de material (Material Side): permite cambiar el lado de la geometría modificada.
Fichas
• Referencias (References)
◦ Selector Tejido (Quilt): permite mostrar el tejido o el plano de referencia que se va a solidificar.
• Opciones del cuerpo (Body Options)
◦ Añadir geometría a cuerpo (Add geometry to body): se muestra cuando se añade geometría (se ha seleccionado
Rellenar con sólido (Fill With Solid)).
▪ Casilla Crear nuevo cuerpo (Create new body): permite crear la geometría en un cuerpo nuevo.
▪ Selector de cuerpo
▪ Permite seleccionar el cuerpo al que se añadirá la geometría. Se muestra el cuerpo por defecto, pero se puede seleccionar otro cuerpo.
▪ Se muestra el nombre del nuevo cuerpo cuando se crea la geometría en un nuevo cuerpo.
◦ Cortar geometría del cuerpo (Cut geometry from body): se muestra cuando se quita la geometría (
Quitar material (Remove material)).
▪ Todos (All): permite cortar la geometría de todos los cuerpos que atraviesa la función.
▪ Seleccionados (Selected): permite cortar la geometría de los cuerpos seleccionados. Se muestra el cuerpo por defecto, pero se puede seleccionar otro cuerpo o cuerpos.
▪ Selector de cuerpo: permite mostrar el cuerpo del que se quita la geometría.
◦ Aplicar al cuerpo (Apply to body): se muestra cuando el tejido o la superficie cumple las condiciones de la función de solidificación (parche) (se ha seleccionado
Reemplazar superficie (Replace surface)).
▪ Selector de cuerpos: permite seleccionar el cuerpo cuyas superficies se reemplazarán por el tejido de referencia.
• Propiedades (Properties)
◦ Cuadro Nombre (Name): permite definir el nombre de una función.
◦ : permite mostrar información detallada sobre un componente en un explorador.
Menús de accesos directos
Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana gráfica para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Añadir material (Add Material): permite crear un volumen sólido mediante el tejido seleccionado.
• Quitar material (Remove Material): permite quitar material mediante el tejido o plano de referencia seleccionado.
• Parche (Patch): permite parchear el tejido seleccionado en un sólido.
• Despejar (Clear): permite despejar la referencia seleccionada del selector activo.
| En un momento dado, solo se puede seleccionar uno de los comandos Añadir material (Add Material), Quitar material (Remove Material) y Parche (Patch). |
Pulse en la flecha de dirección para cambiar el lado de la geometría modificada.
Pulse con el botón derecho del ratón en la flecha de dirección para acceder a los comandos del menú de accesos directos.
• Girar (Flip): permite cambiar el lado de la geometría modificada.