Procedimiento para crear una curva de silueta
1. En la ficha
Molde (Mold) o
Colada (Cast), pulse en
Curva de silueta (Silhouette Curve). Se abre la ficha
Curva de silueta (Silhouette Curve).
2. Pulse en el selector de modelos de referencia
![](../../mold_and_casting/mold/images/ff_surftool.png)
y seleccione uno o más tejidos de modelo de referencia. Si solo existe un modelo de referencia en un conjunto, el modelo se selecciona automáticamente. De forma alternativa, se pueden seleccionar las superficies necesarias o los modelos de referencia en la ficha
Referencia (Reference).
| En la ficha Referencia (Reference), pulse en Detalles (Details) para ver las superficies individuales, excluidas y todas las sólidas que existen en el modelo. Es posible seleccionar las superficies requeridas como referencias. |
3. Pulse en el selector de dirección de la luz
![](../../mold_and_casting/mold/images/light_direction.png)
y seleccione una superficie, curva, arista, eje, plano o sistema de coordenadas para especificar la dirección de la luz.
4. Especifique alguna de las opciones siguientes, si es necesario:
◦ Correderas (Slides): permite especificar los volúmenes y las piezas que se encargarán de las zonas de contrasalida en la pieza de referencia.
◦ Cierre de brechas (Gap Closure): permite cerrar una o varias brechas de la curva de silueta preliminar.
◦ Selección de bucles (Loop Selection): permite incluir o excluir bucles y cadenas para resolver ambigüedades de la contrasalida y las zonas no inclinadas.
5. En la ficha Propiedades (Properties), escriba un nombre para la función de curva de silueta.
6. Pulse en Aceptar (OK).