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Taladrado de cuatro y cinco ejes
El taladrado de 3 ejes está disponible desde centros de tornos, fresas o torneado-fresado. Para crear una secuencia CN de taladrado de tres ejes, todos los orificios deben estar situados en paralelo unos respecto a otros y en sentido normal al plano retracción.
El taladrado de cinco ejes permite taladrar orificios con el eje no necesariamente en sentido normal a la superficie retracción. El taladrado de 5 ejes solo está disponible cuando se está en un centro de trabajo de fresa o torneado-fresado de 5 ejes.
Utilice las opciones , , o de la ficha Taladro (Drilling) para especificar el cabezal que debe realizar la secuencia CN de taladrado. Estas opciones están disponibles en los siguientes casos:
Para el torneado de 4 y 5 ejes, cuando se selecciona la opción para todos los cabezales.
Para el fresado, cuando se selecciona la opción para fresar en ambos cabezales.
Para el taladrado de 5 ejes, si se utiliza un plano de retracción, la herramienta se desplaza tal y como se muestra en el plano siguiente: va rápidamente hacia el punto definido por el parámetro CLEARANCE_OFFSET sobre la intersección del eje del taladro con la superficie inicial, se orienta en paralelo al eje del taladro, se desplaza rápidamente a CLEAR_DIST por encima del taladro, crea el taladro en CUT_FEED, a continuación, se retrae de nuevo hasta CLEARANCE_OFFSET y se desplaza al siguiente taladro.
1. CLEAR_DIST
2. CLEARANCE_OFFSET
3. Superficie inicial para el primer orificio
4. Superficie inicial para el segundo orificio
5. Ciclo de taladrado finalizado para el primer orificio
6. La herramienta se retrae tras el taladrado
7. La herramienta se coloca para taladrar el segundo orificio
8. La herramienta comienza el taladrado
Si se define una superficie de retracción para el taladrado de 5 ejes, la herramienta se retrae hasta esta superficie después de crear un taladro, se desplaza a lo largo de esta superficie y perpendicular al punto por encima del taladro siguiente, se orienta en paralelo al eje del taladro, se desplaza rápidamente hasta CLEAR_DIST, crea el taladro y luego se retrae de nuevo hasta la superficie de retracción.
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Una superficie de retracción debe ser una superficie de revolución.