Procedimiento para crear una curva UV desde isolínea
1. Seleccione en la ventana gráfica o en el árbol GTS la superficie en la que desea crear la curva.
2. Pulse en la flecha junto a
Curvas UV (UV-Curves) de la ficha
Crear (Create) y pulse en
Curva UV desde isolínea (UV-Curve from Isoline). Aparecerá la ficha
Curva UV desde isolínea (UV-Curve from Isoline) y se mostrará el dominio natural de la superficie a lo largo de sus límites de recorte.
Se creará una curva de parámetro de constante U a lo largo de todo el dominio natural de la superficie. Si se selecciona la superficie en el árbol GTS, por defecto la curva se definirá según el valor de la constante del parámetro U de 0.5. Si se selecciona la superficie gráficamente, el valor de la constante U se definirá según el valor U de la posición de la superficie en el punto de selección.
3. Para cambiar la curva por una curva de parámetro de constante V que pasa por la misma posición, pulse en
de la ficha
Curva UV desde isolínea (UV-Curve from Isoline). Si se selecciona la superficie en el árbol GTS, por defecto la curva se definirá según el valor de la constante del parámetro V de 0.5. Si se selecciona la superficie gráficamente, el valor de la constante V se definirá según el valor V de la superficie en el punto de selección.
4. Para cambiar la posición de la curva, seleccione una nueva posición en la superficie. Dependiendo de la dirección de parámetro que defina, se creará una curva de parámetro de constante U o V que pasará por la posición seleccionada en función del valor del parámetro U o V definido en dicha posición.
5. Pulse en
en la ficha
Curva UV desde isolínea (UV-Curve from Isoline) para crear la curva UV.