Сведения об интерфейсе пользователя "Изменить форму"
Вкладка Изменить форму (Modify Shape) состоит из команд и контекстных меню. Щелкните > и выберите поверхность для открытия вкладки Изменить форму (Modify Shape).
Команды
• Математические свойства
◦ Тип (Type)
▪ Сплайн (Spline) — позволяет определять только число сегментов. Увеличьте число сегментов для обеспечения более точной подгонки и проекции и более точного соответствия ограничениям по положению или по касательным. Используйте этот тип поверхности для основных форм и закрепленных поверхностей, например для закруглений.
▪ Безье (Bezier) — позволяет определять только степень полинома. Увеличьте степень для лучшего вписывания. Этот тип поверхности не подходит для закрепленных поверхностей. Используйте этот тип для больших и сглаженных поверхностей.
▪ B-сплайн (B-spline): управление степенью полинома и числом сегментов. Если задать более низкую степень и больше сегментов, создается поверхность, аналогичная сплайновой поверхности. Если задать более высокую степень и меньше сегментов, создается поверхность, аналогичная поверхности Безье.
| B-сплайновая поверхность с двумя сегментами (параметрами) в направлениях U и V является поверхностью Безье. |
◦ Сегменты (Segments): настройка числа сегментов вдоль направлений U и V.
◦ Степень (Degree): настройка степени полинома в направлениях U и V.
• Команды перемещения управляющей точки
◦ Переместить (Move) - ограничивает перемещение точек.
▪ Нормаль (Normal) — перемещает выбранные точки вдоль их собственной нормали поверхности. Нормаль поверхности настраивается в соответствии с новым расположением точки.
▪ Константа нормали (Normal Constant): перемещение выбранных точек вдоль нормали к поверхности в перетаскиваемой активной точке.
▪ Начало нормали (Normal Orig) — перемещает выбранные точки вдоль нормали исходной поверхности. Нормаль поверхности не затрагивается предыдущими перемещениями к точке расположения.
▪ На поверхности (In Surface) — перемещает выбранные точки параллельно касательной плоскости. Каждая точка перемещается вдоль своей собственной касательной поверхности.
▪ Вдоль стержня (Сместить) (Along Bar (Shift)) — перемещает выбранные точки вдоль их смежной строки или столбика столбца. При перетаскивании удерживайте нажатой клавишу SHIFT, чтобы применить движение "Вдоль строки" (Along Bar) независимо от способа, отображаемого в поле Переместить (Move).
▪ В виде (Alt) (In View (Alt)) — перемещает выбранные точки в плоскости, параллельной текущему виду. Создайте пользовательские виды, чтобы перемещать точки в определенных плоскостях. При перетаскивании удерживайте нажатой клавишу ALT, чтобы применить движение "В виде" (In View)независимо от способа, отображаемого в поле Переместить (Move).
◦ Фильтр (Filter) - ограничивает распределение выбранных точек, окружающих активную точку.
▪ — перемещает точки на то же самое расстояние, что и перемещенная активная точка. Для закрепленной поверхности граница не перемещается.
▪ — использует линейное уравнение для определения движения точки. Расстояние уменьшается пропорционально расстоянию от перемещенной активной точки.
▪ — использует квадратное уравнение для определения перемещения точки. Движение выбранных точек плавно уменьшается при увеличении расстояния от перетаскиваемой активной точки.
◦ Корректировать (Adjust) — перемещает выбранную управляющую точку. (Активная точка обведена красной окружностью.) Введите значение и используйте стрелки для перемещения выбранной контрольной точки.
Для наглядного отображения изменений поверхности используются следующие команды:
• : предварительный просмотр измененной поверхности в полупрозрачном или непрозрачном виде.
• : отображение управляющей сетки для использования при изменении формы поверхности. Глиф рядом с углом управляющей сетки указывает параметрические направления U и V поверхности. U указывает направление строк, а V — направление столбцов.
• : отображение узловых линий, используемых при изменении структуры управляющей сетки.
Контекстные меню
Имеется три контекстных меню "Изменить форму" (Modify Shape):
• Меню поверхности. Щелкните правой кнопкой мыши исправляемую поверхность. Выберите команду, чтобы добавить или удалить сегменты, изменить степень полинома, опцию перемещения точек или фильтр или очистить все границы.
• Меню границы. Щелкните правой кнопкой мыши выбранную границу поверхности. Выберите команду, чтобы сохранить или изменить имеющиеся ограничения, отменить выбор всех точек или изменить настройки перемещения точек.
• Меню глифа. Щелкните глиф правой кнопкой мыши. Выберите команду, чтобы изменить способ перемещения точек или фильтр.