Создание констр. элемента Freestyle
1. Откройте новую или существующую деталь и щелкните > . Откроется вкладка Фристайл Freestyle.
2. Щелкните стрелку рядом с полем Формы (Shapes), чтобы открыть коллекцию открытых и закрытых примитивов.
3. Щелкните открытый или закрытый примитив. Он будет открыт в графическом окне вместе с управляющей сеткой.
4. Щелкните управляющую сетку, чтобы отобразился указатель для перетаскивания.
5. Выберите элемент сетки на управляющей сетке. В зависимости от конструкторских намерений манипулируйте управляющей сеткой, используя указатель для перетаскивания или команды в следующих группах.
◦ Манипуляция (Manipulation): осуществляет манипуляцию управляющей сеткой или ее масштабирование, чтобы создать поверхность Freestyle. Используйте указатель для перетаскивания, чтобы выполнить эти операции.
◦ Создать (Create): производит топологические изменения на поверхности Freestyle.
◦ Складка (Crease): применяет жесткую или мягкую складку к элементам сетки.
◦ Симметрия (Symmetry): отражает поверхность Freestyle.
6. Нажмите кнопку
ОК, чтобы сохранить и закрыть констр. элемент Freestyle. Можно также нажать кнопку
Отмена (Cancel), чтобы отменить все изменения и выйти из среды.