Создание повернутого твердого тела
У повернутого констр. элемента должна быть ось вращения. Создайте ось вращения, нарисовав осевую линию с повернутым сечением или выбрав имеющуюся линейную геометрию.
1. Щелкните > . Открывается вкладка Вращать (Revolve).
◦ Чтобы добавить геометрию к существующему телу, щелкните коллектор тел и выберите тело для добавления геометрии.
◦ Чтобы создать констр. элемент в новом теле, установите флажок Создать новое тело (Create new body). Наименование нового тела отображается в коллекторе тел.
3. Выберите эскиз или создайте его: откройте вкладку
Размещение (Placement), щелкните
Задать (Define), нарисуйте сечение, при необходимости щелкните > в группе опорных элементов для создания осевой линии геометрии и нажмите кнопку
ОК.
| Можно также сначала выбрать эскиз либо опорную плоскость или плоскую поверхность, а затем щелкнуть > . |
4. Если эскизное сечение не содержит осевую линию, в разделе Ось (Axis) щелкните коллектор и выберите линейную привязку для использования в качестве оси вращения.
5. Выберите опцию угла в меню:
◦ Переменная (Variable). Введите значение угла.
◦ Симметричный (Symmetric). Введите значение угла.
◦ До привязки (To Reference). Выберите опорную точку, вершину, плоскость или поверхность в качестве привязки.
| Стоп-плоскость или -поверхность должна содержать ось вращения. |
6. Чтобы развернуть направление создания констр. элемента относительно плоскости эскиза, щелкните
.
7. Чтобы создать двусторонний констр. элемент, выполните одно из следующих действий для определения глубины второй стороны плоскости эскиза.
◦ Щелкните вкладку Опции (Options) и выберите опцию глубины для параметра Сторона 2 (Side 2).
◦ Щелкните правой кнопкой мыши маркер перемещения, выберите Другая сторона (Other Side), а затем выберите опцию глубины.
◦ Щелкните правой кнопкой мыши графическое окно и выберите Сторона 2 (Side 2).
8. Нажмите кнопку
ОК.