Перемещение всех констр. элементов детали
|
При перемещении этим методом создается дубликат всей детали, а также констр. элементов детали.
|
1. В дереве модели выберите все констр. элементы, содержащиеся в детали, и заголовок детали.
2. Щелкните > . Весь констр. элемент будет скопирован в буфер обмена.
3. Щелкните > . Откроется диалоговое окно Специальная вставка (Paste Special).
4. Установите флажок Применить перемещение/вращение к копиям (Apply Move/Rotate transformations to copies). Можно выбрать, делать ли копию зависимой или нет.
5. Нажмите кнопку OK. Откроется вкладка Перемещение (Move).
6. Для перемещения объекта щелкните
Переместить (Translate), а для вращения -
Повернуть (Rotate).
7. Щелкните коллектор Привязка (Reference) и выберите привязку направления:
◦ базовую ось;
◦ кромку;
◦ плоскость или плоскую поверхность;
◦ прямолинейную кривую;
◦ ось базовой системы координат.
| При вращении выбранного элемента выбор плоскости или плоской поверхности невозможен. |
В случае перемещения привязка направления будет перпендикулярна направлению перемещения при указании плоскости или плоской поверхности в качестве привязки направления. При выборе кромки, кривой или оси привязка направления будет параллельна выбранной кромке, кривой или оси. В случае вращения привязкой направления обычно становится ось или прямая кромка, относительно которой перемещаемый объект вращается.
8. Переместить выбранный объект можно следующим образом:
◦ В графическом окне, используя маркер перемещения, вручную переместите или поверните перемещаемый объект на требуемые расстояние или угол.
◦ На вкладке Переместить (Move) в поле Смещение (Offset) введите величину расстояния или угла в поле значения или выберите одно из значений из списка недавно использованных.
9. Если нужно создать дополнительные преобразования перемещением или вращением, см. раздел "Создание нескольких перемещений". В противном случае нажмите кнопку
ОК для завершения перемещения констр. элемента.