Смещение геометрии
1. Выберите поверхности или наборы поверхностей из нескольких тел и составных поверхностей для смещения и щелкните Гибкое моделирование (Flexible Modeling) > Сместить (Offset). Откроется вкладка Смещение геометрии (Offset Geometry).
2. Перетащите маркер перемещения, чтобы задать размер смещения, или дважды щелкните размер, введите новое значение и нажмите клавишу ENTER.
3. Чтобы сместить выбранные скругления и фаски, которые присоединяют смещенную геометрию к модели, щелкните вкладку Привязки (References) и установите флажок Преобразовать скругления/фаски выбранного присоединения (Transform selected attachment rounds/chamfers). Если этот флажок не установлен, скругления и фаски выбранного присоединения будут удалены и, возможно, воссозданы.
4. Чтобы задать дополнительные опции присоединения и распространения, щелкните правой кнопкой мыши и используйте контекстное меню или используйте вкладки Присоединение (Attachment) и Опции (Options).
* 
Если флажок Присоединить смещение геометрии (Attach offset geometry) снят, результирующая геометрия будет составной поверхностью. Образ исходных поверхностей твердого тела распространяется на обе стороны результирующей составной поверхности.
5. Чтобы сохранить касательность между смещенной геометрией и смежной геометрией, выполните следующие действия:
a. Щелкните Сохранить касательность (Keep Tangency).
* 
Если для опции конфигурации flex_tan_propagation_default задано значение on, касательность распространяется автоматически.
b. При необходимости задайте условия для соседних геометрических объектов, используя вкладку Условия (Conditions), опцию Добавить условие (Add condition) или контекстное меню.
6. Для перехода к другим возможным решениям, относящимся к конфигурациям геометрии, на вкладке Присоединение (Attachment) щелкните Следующее (Next) или Предыдущее (Previous).
* 
Если щелкнуть Следующее (Next), система может перестать отвечать, пока делается попытка найти самое лучшее возможное решение. Это происходит из-за проверки всех возможных комбинаций для решения. Система может также перестать отвечать, если решения не существует.
На этом этапе, чтобы прервать проверку и продолжить работу, выполните следующие действия:
1. Во время регенерации модели щелкните значок "Остановить" в нижней части окна, чтобы прервать регенерацию. Создается неудавшийся конструкторский элемент.
2. В дереве модели щелкните неудавшийся констр. элемент и выберите Править определение (Edit Definition). Даже если вы не вносите изменения в настройки, это позволяет проверить, является ли результат таким как требуется.
3. Нажмите кнопку ОК. Конструкторский элемент регенерируется.
Если системе не удается найти более одного решения, опции Предыдущее (Previous) и Следующее (Next) недоступны.
Можно выбрать другое решение при переопределении констр. элемента смещения.
7. Щелкните ОК или щелкните центральной кнопкой мыши, чтобы принять констр. элемент.