Правка геометрии фаски
1. Щелкните Гибкое моделирование (Flexible Modeling) > Править фаску (Edit Chamfer). Откроется вкладка Править фаску (Edit Chamfer).
2. Чтобы выбрать геометрию фаски для правки, щелкните коллектор Поверхности фаски (Chamfer surfaces) и выберите поверхности фаски или наборы поверхностей из нескольких тел и составных поверхностей.
3. При желании можно удалить геометрию фаски, щелкнув Удалить фаску (Remove Chamfer).
4. Чтобы изменить схему образмеривания фаски, выберите схему из списка.
5. Чтобы изменить значение для расстояния, угла или смещения, перетащите маркеры перемещения или дважды щелкните значение, введите новое число и нажмите клавишу ВВОД.
6. На вкладке Опции (Options) выберите любую из следующих опций:
Чтобы присоединить геометрию фаски к подстилающей поверхности, установите флажок Присоединить геометрию фаски (Attach chamfer geometry).
* 
Если флажок Присоединить геометрию фаски (Attach chamfer geometry) не установлен, результирующая геометрия будет составной поверхностью. Образ исходных поверхностей твердого тела распространяется на обе стороны результирующей составной поверхности.
Чтобы создать поверхности на концах, где фаска накладывается на другую геометрию, установите флажок Создать торцевые поверхности (Create end surfaces). Эта опция доступна, когда не выбрана опция Присоединить геометрию фаски (Attach chamfer geometry).
Пересекающиеся скругления и фаски представляют собой соседние поверхности, которые необходимо удалить, чтобы включить правку. По умолчанию они автоматически удаляются, а затем создаются повторно по завершении правки.
Чтобы выбрать вариант без повторного создания мешающих скруглений и фасок, установите флажок Удалить пересекающиеся скругления и фаски (Remove interfering rounds and chamfers).
Чтобы распространить конструкторский элемент исправления фаски на все экземпляры для поддержания массива, зеркального отражения или симметрии, щелкните поле Констр. элемент Массив/Симметрия/Зерк. отображение (Pattern/Symmetry/Mirror feature) и выберите конструкторский элемент массива, отражения, распознавания массива или распознавания симметрии.
7. Нажмите кнопку ОК.