Сведения о вкладке "Конструкция"
Вкладка Конструкция (Design) состоит из групп команд, которые можно использовать для создания, изменения и анализа геометрии, а также для нанесения размеров геометрии и управления ею.
Группа Буфер обмена (Clipboard)
Используйте команды в группе Буфер обмена (Clipboard) для вырезания, копирования и вставки объектов в компоновке.
•
Вставить (Paste): вставка выбранных объектов из буфера обмена в компоновку.
•
Вырезать (Cut): вырезание выбранных объектов и добавление их в буфер обмена.
•
Копировать (Copy): копирование выбранных объектов в буфер обмена.
•
Формат по образцу (Format Painter): копирование настроек форматирования.
Группа Выбор (Selection)
Используйте команды в группе Выбор (Selection) для выбора объектов по отдельности или путем определения области.
• Выбрать (Select).
◦
Параллелепипед (Box): выбор путем перетаскивания прямоугольника для включения в него объектов.
◦
Лассо (Lasso): выбор путем обводки объектов указателем.
◦
Ограждение (Fence): выбор путем касания объектов указателем.
◦
Цепь (Chain): выбор ряда объектов путем удерживания клавиши CTRL и выбора первого и последнего криволинейного или линейного объекта.
•
Выбрать все (Select All): выбор всех объектов в компоновке.
•
Инвертировать (Invert): переключение выбранных и невыбранных объектов.
•
Ограничить (Restrict): выбор объектов только в активном узле.
• Выбрать (Select).
◦
Поиск (Find): поиск объектов по правилам.
Группа Вставить (Insert)
Используйте группу "Вставить" (Insert) для размещения 2D-геометрии и данных в компоновке.
•
Импорт (Import): импорт сечений из деталей и сборок
Creo Parametric, данных из 2D-чертежей
Creo Parametric или данных из других 2D-форматов.
•
Палитра (Palette): вставка стандартных и определенных пользователем двумерных объектов из библиотеки.
Группа Рисование (Draw)
Используйте команды в группе Рисование (Draw) для создания 2D-объектов и конструктивных объектов.
•
Режим конструирования (Construction Mode): переключение режима конструирования и создания 2D-геометрии.
• Линия (Line): создание линий. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для линий команды.
◦
Цепочка линий и дуг (Line/Arc Chain): создание набора линий и дуг.
◦
Одиночная (Single): создание одиночной линии.
◦
Касательная (Tangent): создание одиночной линии, касательной к окружности или дуге.
• Дуга (Arc): создание дуг. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для дуг команды.
◦
3 точки / касат. край (3 Point/Tangent End): создание дуги по трем выбранным точкам на окружности.
◦
Центр и концы (Center and Ends): создание дуги путем выбора центра и двух точек на окружности.
◦
Касательная (Tangent): создание дуги путем выбора двух точек касания и точки для определения радиуса.
◦
Концентричная (Concentric): создание дуги, концентричной к другой дуге или окружности.
◦
Коническая (Conic): создание конической дуги путем выбора начальной и конечной точек, а также дополнительной точки для задания высоты конического элемента.
• Прямоугольник (Rectangle): создание прямоугольников и параллелограммов. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для прямоугольников команды.
◦
Угловой прямоугольник (Corner Rectangle): создание прямоугольника путем выбора точки для двух углов.
◦
Центральный прямоугольник (Center Rectangle): создание прямоугольника путем выбора точки центра и угла.
◦
Наклонный прямоугольник (Slanted Rectangle): создание наклонного прямоугольника путем выбора трех углов.
◦
Параллелограмм (Parallelogram): создание параллелограмма путем выбора трех углов.
• Окружность (Circle): создание окружностей. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для окружностей команды.
◦
Центр и точка (Center and Point): создание окружности путем выбора центра и точки на окружности.
◦
2 точки (2 Point): создание окружности по двум выбранным точкам на противоположных сторонах окружности.
◦
3 точки (3 Point): создание окружности путем выбора трех точек на противоположных сторонах окружности.
◦
Касательная (Tangent): создание окружности путем выбора двух точек касания и точки для определения радиуса.
◦
Концентричная (Concentric): создание окружности, концентричной к другой дуге или окружности.
• Закругление (Fillet): создание закругления. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для закруглений команды.
◦
Круговое отсечение (Circular Trim): соединение двух непараллельных линий, дуг или сплайнов с дугой.
◦
Эллиптическое отсечение (Elliptical Trim): соединение двух непараллельных линий, дуг или сплайнов с эллипсом.
•
Фаска (Chamfer): создание фаски путем соединения двух непараллельных линий, дуг или сплайнов.
• Эллипс (Ellipse): создание эллипсов. Щелкните стрелку, чтобы отобразить следующие доступные для эллипсов команды.
◦
Центр и ось (Center & Axis): создание эллипса путем выбора его центра и точки на окружности.
◦
2 точки (2-Point): создание эллипса путем выбора начальной и конечной точек на одной из его осей.
•
Сплайн (Spline): создание сплайна путем выбора набора точек.
• Команды осевой линии — щелкните стрелку, чтобы показать команды осевой линии.
◦
Осевая линия (Centerline): создание осевой линии путем выбора двух точек.
◦
Касательная осевая линия (Tangent Centerline): создание осевой линии путем выбора двух точек касания.
◦
Точка центра (Center Point): создание центральной точки оси путем выбора отдельной точки.
•
Точка (Point): создание точки.
•
Система координат (Coordinate System): создание системы координат.
• Рисование (Draw)
◦
Текст (Text): добавление геометрических объектов, имеющих форму указанного текста.
Группа Правка (Editing)
Используйте команды в группе Правка (Editing) для управления объектами в компоновке.
•
Повернуть и изменить размер (Rotate Resize): перемещение, поворот и изменение размера геометрии.
• Массив (Pattern)
◦
Линейный (Linear): создание линейного массива.
◦
Радиальный (Radial): создание радиального массива.
•
Смещение (Offset): геометрия смещений.
• Развернуть (Flip)
◦
Развернуть вертикально (Flip Vertical): вертикальный разворот выбранных объектов.
◦
Развернуть горизонтально (Flip Horizontal): горизонтальный разворот выбранных объектов.
•
Зеркальное отражение (Mirror): отражение объектов относительно оси.
•
Отсечь сегмент (Trim Segment): отсечение сегмента линии путем перетаскивания указателя для касания объектов.
• Правка (Editing)
◦
Создать угол (Make Corner): создание угла путем отсечения или удлинения двух сегментов линии или дуги.
◦
Разделить (Divide): разделение геометрии на два объекта.
◦
Объединить (Merge): объединение двух касательных линий, сплайнов или дуг для создания одного объекта.
Группа Упорядочить (Arrange)
Используйте группу Упорядочить (Arrange), чтобы сгруппировать объекты для операций и добавить опорные элементы для использования в качестве 3D-привязок.
• Группа (Group)
◦
Группировать (Group): создание одной группы из выбранных объектов.
◦
Разгруппировать (Ungroup): отмена группирования.
◦
Перегруппировать (Regroup): повторное группирование.
Группа Формат (Format)
Используйте команды Формат (Format) для выбора цвета и шрифта линий объектов.
•
Стиль линии (Line Style) - открытие коллекции для задания цвета и шрифта линии.
•
Штриховка и заполнение (Hatching & Fill) — открытие вкладки
Штриховка и заполнение (Hatching & Fill) для задания штриховки и заливки закрытых форм.
• Формат (Format) - использование опций в диалоговом окне Форматирование объекта (Format Entity) для выбора цвета и шрифта линии.
Группа Замысел конструкции (Design Intent)
Используйте команды в группе Замысел конструкции (Design Intent) для образмеривания и ограничения геометрии в компоновке.
• Размер (Dimension)
◦
Размер (Dimension): создание линейных или угловых размеров.
◦
Ординатный размер (Ordinate Dimension): создание ординатных размеров.
• Ограничения (Constraints): используйте команды в группе
Ограничения (Constraints) для отображения всех доступных геометрических ограничений и направляющих.