Обмен данными > Интерфейс > Работа с импортированной геометрией > Переопределение импортированных констр. элементов > Сведения о свертывании геометрии в импортированные конструкторские элементы
Сведения о свертывании геометрии в импортированные конструкторские элементы
Можно выбрать импортированный конструкторский элемент детали как целевой констр. элемент, а затем выбрать констр. элементы, которые нужно свернуть в целевой констр. элемент импорта, который является первым выбранным констр. элементом в дереве модели.
Вы можете создать целевой конструкторский элемент импорта с одной из следующих опций, заданных на вкладке Импорт (Import):
Добавить тела (Add Bodies)
Добавить геометрию (Add Geometry)
Добавить поверхности (Add Surfaces)
Если целевой конструкторский элемент импорта создан с помощью опции Добавить тела (Add Bodies), то целевой констр. элемент импорта и твердотельная геометрия нескольких тел из геометрии детали вносят геометрию в одно из тел детали. Если целевой элемент импорта не вносит геометрию в тело, для которого выбрана твердотельная геометрия, необходимо включить всю твердотельную геометрию тела для свертывания.
При создании целевого конструкторского элемента импорта с помощью опции Добавить геометрию (Add Geometry) не выбирайте констр. элементы, которые добавляют геометрию в различные тела модели детали. Геометрия, выбранная для свертывания и целевого констр. элемента импорта, должна вносить вклад в то же тело в детали.
При создании целевого конструкторского элемента импорта с помощью опции Добавить поверхности (Add Surfaces) твердотельная геометрия становится недопустимой для свертывания. Только поверхности и опорные констр. элементы детали свертываются в целевой констр. элемент импорта.