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연습 1 – 피스톤 모델링
이 자습서에 포함된 다음 작업을 완료하십시오.
• 사용자 인터페이스
• 새 부품 생성
• 밀어내기 생성
• 재료 제거
• 라운드 생성
• 기준 피쳐 생성
• 스케치 생성
• 스케치를 사용하여 밀어내기 생성
• 밀어내기 대칭복사
• 구멍 생성
• 라운드 생성
• 회전 생성
• 패턴 생성
• 피스톤 마무리