커브 수정하기
1. 리스타일(Restyle) > 형태 수정(Modify Shape)을 클릭하고 커브를 선택합니다. 커브 수정(Modify Curve) 대화상자가 나타납니다.
2. 다음 커브 수정 옵션 중 하나를 선택합니다.
제어 점을 사용하여 커브를 수정하려면 을 클릭하고 제어 다각형의 정점을 선택하여 이동합니다.
보간 점을 사용하여 커브를 이동하려면 을 클릭하고 다음 중 하나를 클릭합니다.
이동(Move) - 커브에서 이동 옵션을 통해 보간 점을 이동하여 커브를 이동합니다.
추가(Add) - 커브 상의 선택한 위치에 보간 점을 추가합니다.
삭제(Delete) - 점을 선택하여 커브에서 보간 점을 삭제합니다.
재분배(Redistribute) - 커브 곡률에 따라 보간 점을 재분배합니다.
3. (선택 사항) 이동 옵션을 지정합니다. 사용할 수 있는 이동 옵션은 다음과 같습니다.
커브 평면(Curve plane) - 커브의 이동을 커브 평면으로만 제한합니다. 커브 평면은 커브의 탄젠트 및 수직 벡터에 의해 형성되는 평면입니다.
3D 이동(3D movement) - 3D 공간에서 커브를 자유롭게 이동합니다. 면 상 커브나 서피스 상 커브에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
로컬(Local) - 선택한 제어점만 이동합니다.
부드럽게하기 영역(Smooth region) - 선택한 점을 기준으로 일정 거리만큼 제어점을 이동합니다. 점 이동 거리는 큐빅 규칙에 따라 선택한 점을 기준으로 한 거리에 비례하여 줄어듭니다.
선형 영역(Linear region) - 선택한 점을 기준으로 일정 거리만큼 제어점을 이동합니다. 점 이동 거리는 선형 규칙에 따라 선택한 점을 기준으로 한 거리에 비례하여 줄어듭니다.
상수 영역(Constant region) - 선택한 점을 기준으로 동일한 거리만큼 모든 제어점을 이동합니다. 구속된 서피스의 경계는 이동하지 않습니다.
4. 제어 다각형의 정점이나 보간 점을 선택한 다음 드래그하여 커브를 수정합니다. 점 이동을 세밀하게 제어해야 할 경우에는 드래그하는 대신에 다음 중 하나를 지정할 수 있습니다.
수직 방향(Normal direction) - 수직 방향의 증가 값을 지정합니다.
탄젠트 방향(Tangent direction) - 탄젠트 방향으로의 증가 값을 지정합니다.
종법선 방향(Bi-normal direction) - 종법선 방향으로의 증가 값을 지정합니다. 면 상 커브나 서피스 상 커브에는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
증분(Increment) - 점 이동 증가 값을 지정합니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다.