플랫 서피스 생성하기
1. > > 을 클릭합니다. 평면(Plane) 대화상자가 열립니다.
2. 서피스 정의에 사용할 옵션에 해당하는 확인란을 클릭합니다.
◦ 전체(Full) - 360도의 완전한 원통을 생성합니다.
◦ 도메인(Domain) - 선택한 도메인을 서피스 생성에 사용합니다.
3. 플랫 서피스에 대한 참조를 선택합니다.
◦ 좌표계(Coordinate system) - 좌표계를 선택합니다. 이 좌표계는 서피스 처리 또는 이동 작업을 위한 기준으로 사용됩니다.
◦ 원점(Origin point) - 명시적으로 정의하지 않은 경우 면에서 선택한 점이 플랫 서피스의 원점입니다. 분석 서피스를 생성하기 전에 원점을 정의하려는 경우에는 기준점만을 선택할 수 있습니다. 서피스를 생성한 후 원점을 수정하려면 원점을 정의할 면에서 아무 위치나 선택하면 됩니다.
원점과 면 점이 동일 평면에 놓이도록 스스로에 수직한 방향으로 서피스가 변환됩니다.
리스타일에서는 원점의 x, y 및 z 좌표가 해당하는 원점 좌표계(Origin point coordinates) 상자에 표시됩니다. 이 좌표를 변경하여 원점을 이동할 수 있습니다. 원점에 따라 서피스도 이동합니다.
◦ 방향(Direction) - 필요한 경우 방향 참조로 기준면이나 축을 선택합니다. 서피스의 방향은 방향 참조에 따라 다릅니다.
4. 방향 각 치수(Direction angular dimensions)에서 플랫 서피스가 방향 벡터를 사용해서 만드는 각도를 변경하여 플랫 서피스를 원하는 방향으로 회전시킵니다.
5. 확인(OK)을 클릭합니다.