원통형 서피스 생성하기
1. > > . 원통(Cylinder) 대화상자가 열립니다.
2. 서피스 정의에 사용할 옵션에 해당하는 확인란을 클릭합니다.
◦ 전체(Full) - 360도의 완전한 원통을 생성합니다.
◦ 도메인(Domain) - 선택한 도메인을 서피스 생성에 사용합니다.
3. 원통형 서피스에 대한 참조를 선택합니다.
◦ 좌표계(Coordinate system) - 좌표계를 선택합니다. 이 좌표계는 서피스 처리 또는 이동 작업을 위한 기준으로 사용됩니다.
◦ 원점(Origin point) - 베이스 원의 중심이 원통의 원점입니다. 분석 서피스를 생성하기 전에 원점을 정의하려는 경우에는 기준점만을 선택할 수 있습니다. 서피스를 생성한 후 원점을 수정하려면 원점을 정의할 면에서 아무 위치나 선택하면 됩니다.
새 위치에서 서피스 원점과 면 점이 축에 수직한 동일 평면에 놓이도록 축을 따라 서피스가 변환됩니다.
리스타일에서는 원점의 x, y 및 z 좌표가 해당하는 원점 좌표계(Origin point coordinates) 상자에 표시됩니다. 원점과 서피스가 이동하도록 이러한 좌표를 변경할 수 있습니다.
◦ 방향(Direction) - 필요한 경우 방향 참조로 기준면이나 축을 선택합니다. 방향 참조로 축을 선택하면 이 축이 원통의 축으로 사용됩니다. 서피스의 방향은 방향 참조에 따라 다릅니다.
4. 지름(Diameter) 상자에 원통의 지름 값을 입력합니다.
5. 방향 각 치수(Direction angular dimensions) 아래에서 원통형 서피스가 방향 벡터를 사용해서 만드는 각도를 변경하여 서피스를 원하는 방향으로 회전합니다.
6. 확인(OK)을 클릭합니다.