용어
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정의
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드래거
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제어 메쉬에서 메쉬 요소를 조작 및 배율 조정하기 위한 그래픽 도구입니다. 형상에 대한 변경 사항은 그래픽 창에 동적으로 표시됩니다. 드래거의 축을 핸들이라고 합니다. 드래거는 제어 메쉬 조작을 위한 선형, 평면 및 자유 변환과 각도 이동을 지원하며 변환, 회전 및 방향 드래거를 제공하여 이동 또는 회전이 간편합니다. 드래거는 선형, 평면 및 3D 배율 조정도 지원합니다.
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메쉬 요소
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다각형 제어 메쉬의 면, 모서리 또는 정점입니다.
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밀어내기 길이
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선택한 메쉬 요소의 최단 모서리 길이입니다.
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사각 면
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네 개의 모서리가 있는 닫혀진 교점 세트입니다.
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소프트 주름
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서피스 간에 부드럽고 더욱 촘촘한 전환을 생성하는 서피스 조작 작업입니다.
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원본
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다른 기하 형태 및 형을 모델링하는 데 도움이 되는 입방체, 원통, 구, 원추 또는 원환체와 같은 간단한 기하 형태입니다.
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이중항
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공통 모서리로 연결된 두 개의 면입니다. 기본적으로 이중항은 공유 모서리를 삭제하면 삭제됩니다.
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자유 유형 피쳐
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제어 메쉬를 세분화 및 조작하여 퀼트를 생성하는 피쳐입니다.
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제어 메쉬
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솔리드 모델링에서 다각형 객체의 형태를 정의하는 교점, 모서리 및 사각 면의 모음입니다.
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하드 주름
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모서리를 예리하게 만들고 서피스 간에 하드 모서리를 생성하는 서피스 조작 작업입니다.
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하위구분
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기존 제어 메쉬를 하위구분하여 미세조정합니다. 하위구분하면 추가 정점이 생성됩니다. 따라서 제어 메쉬의 복잡성이 증가합니다.
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해상도
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형태가 부드러운 서피스로 표시되는 디스플레이 모드입니다. 해상도 모드에서는 배율 조정 또는 변환을 통해 메쉬를 조작할 수 있지만 정점을 추가하는 작업은 수행할 수 없습니다. 제어 메쉬는 동일하게 유지됩니다.
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형태
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피쳐에 생성되거나 피쳐로 가져온 자유 유형 피쳐의 객체입니다. 단순 원본을 피쳐에 추가하면 형태로 간주됩니다. 자유 유형 피쳐는 여러 개의 형태를 가질 수 있습니다.
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