면 탭
면(Facet) 탭은 명령으로 구성됩니다. 면 모델링의 면 단계에 사용됩니다.
> > 를 클릭하고 .stl, .wrl 또는 .asc 파일을 가져오면 면(Facet) 탭이 열립니다. 점(Points) > 랩(Wrap) > 탭을 열 수도 있습니다.
• 정리(Clean) - 예리한 모서리를 생성하거나 서피스를 부드럽게 하여 면처리된 형상을 정리합니다.
• 데시메이트(Decimate) - 면 수를 줄입니다.
• 미세조정(Refine) - 면의 밀도를 높이거나 면 교점을 움직여서 면 모델의 모양을 개선합니다.
• 릴랙스(Relax) - 면 교점의 좌표를 반복적으로 변경하여 면처리된 서피스를 부드럽게 만듭니다.
• 오프셋(Offset) - 면처리된 모델 전체 또는 면 피쳐의 서브셋을 오프셋합니다.
• 트림(Trim) - 기준면을 사용하여 면처리된 서피스를 트리밍합니다.
• 대칭 평면(Symmetry Plane) - 면처리된 모델 전체의 대칭 평면을 생성합니다.
• 삭제(Delete) - 선택한 면을 삭제합니다.
• 구멍 채우기(Fill Hole) - 면처리된 형상의 간격을 채워 면처리된 서피스가 연속되도록 합니다.
• 면 편집(Edit Facet)
◦ 면 추가(Add Facet) - 지정된 교점을 사용하여 면 형상에 면을 추가합니다.
◦ 모서리 분할(Split Edge) - 선택된 면 모서리를 분할하여 면을 추가합니다.
◦ 모서리 대칭 이동(Flip Edge) - 두 면의 방향을 반대로 바꿉니다.
• 다양체 만들기(Make Manifold) - 면처리된 서피스의 다양체 표현을 만듭니다.
• 영역 유형(Region Style)
◦ 상자 내부/교차(Inside/across box) - 전체 또는 일부가 직사각 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦ 다각형 내부(Inside polygon) - 전체 또는 일부가 다각형 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦ 페인트붓(Paintbrush) - 페인트붓의 스트로크가 트래버스하는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
◦ 타원 내부(Inside ellipse) - 전체가 타원형 커버 내에 있는 점, 삼각형 또는 면을 선택합니다.
• 길이로 선택(Select by Length) - 모서리 길이가 지정된 값보다 크거나 같은 면을 선택합니다.
• 연결된 컴포넌트 선택(Select Connected Component) - 선택한 면에 연결된 면 피쳐의 서브셋에 있는 모든 면을 강조표시합니다.
• 선택 반전(Reverse Selection) - 이전에 선택한 면이 더 이상 선택되지 않고 이전에 선택하지 않은 면이 선택 및 강조표시되도록 면 선택을 반전시킵니다.
• 면 측면 선택(Facet Side Selection)
◦ 앞쪽 면 선택(Select Front Facets) - 모델의 앞쪽에 있는 면을 선택합니다.
◦ 뒤쪽 면 선택(Select Back Facets) - 모델의 뒤쪽에 있는 면을 선택합니다.
◦ 보이는 레이어만 선택(Select Visible Only) - 가시적 면만 선택합니다. 숨겨진 면은 선택하지 않습니다.
• 면 디스플레이(Facet Display) - 면 디스플레이를 전환합니다.
• 점 단계로 복귀(Return to Point Phase) - 면 단계에서 점 단계로 돌아가고
점(Points) 탭을 엽니다. 새로운 점 세트를 가져올 때만 사용할 수 있으며 기존 면 피쳐를 편집할 때는 사용할 수 없습니다.
• 취소(Cancel) - 변경 사항을 저장하지 않고
면(Facet) 탭을 닫습니다.
• 확인(OK) - 변경 사항을 저장하고
면(Facet) 탭을 닫습니다.