드래그 작업에서 캠-종동체 연결 사용
Mechanism Design 또는 Design Animation 끌기 작업에서 캠-종동체를 사용할 경우 다음 사항에 유의하십시오.
• 종동체 연결에서 캠 바디 중 하나를 드래그할 수 있습니다.
• 두 캠 사이의 연결과 상호 탄젠트 상태를 유지하게 하거나 두 캠을 분리하여 충돌하게 할 수 있습니다.
• 캠-종동체 연결을 활성화하거나 비활성화할 수 있지만 잠글 수는 없습니다. 하지만 캠을 정의하는 데 사용되는 강체는 잠글 수 있습니다.