Mechanism Design 강체 정보
강체는 그룹 내에서 자유도 없이 엄격하게 제어되는 부품의 그룹입니다. 강체에 속하는 부품은 컴포넌트를 배치하는 데 사용된 연결 세트에 따라 결정됩니다.
어셈블리 프로세스가 진행되는 동안 연결 세트를 사용하여 어셈블리에 추가하려는 컴포넌트의 관계가 정의됩니다. 연결 세트는 일치, 수직 같은 사용자 정의 연결 세트와 사전 정의된 연결 세트 두 가지 유형이 있습니다.
메커니즘의 그라운드 바디는 이동하지 않습니다. 그라운드 바디에 여러 개의 부품이나 서브어셈블리를 포함할 수 있습니다.
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다른 강체에 대한 외부 참조가 있는 강체에 속하는 피쳐 또는 기준면의 경우 끌어서 참조 강체와 함께 이동할 수 있습니다. 이러한 피쳐 또는 기준면의 위치는 모델이 재생성된 후 수정됩니다.
강체의 수가 많으면 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 강체 수를 수십 개 정도로 유지하는 것이 좋습니다. 100개를 초과하면 성능이 상당히 느려지고 150개를 초과하면 성능이 급격하게 느려질 수 있습니다. 성능은 강체의 수, 메커니즘의 복잡성 및 사용 중인 하드웨어에 따라 달라집니다.