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• 다른 강체에 대한 외부 참조가 있는 강체에 속하는 피쳐 또는 기준면의 경우 끌어서 참조 강체와 함께 이동할 수 있습니다. 이러한 피쳐 또는 기준면의 위치는 모델이 재생성된 후 수정됩니다.
• 강체의 수가 많으면 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 강체 수를 수십 개 정도로 유지하는 것이 좋습니다. 100개를 초과하면 성능이 상당히 느려지고 150개를 초과하면 성능이 급격하게 느려질 수 있습니다. 성능은 강체의 수, 메커니즘의 복잡성 및 사용 중인 하드웨어에 따라 달라집니다.
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