Creo Ansys Simulation의 메쉬 처리
메쉬 생성 프로세스는 자동 또는 수동일 수 있습니다. 물리 인식 메쉬 처리는 시뮬레이션 검토 및 형상을 기반으로 메쉬 처리를 수행하는 기본 메쉬 처리 접근법입니다. 물리 인식 메쉬 처리는 메쉬 처리 프로세스에 대한 최소 설정을 보장하여 최적의 메쉬를 생성합니다. 검토를 실행할 때마다 해결자에 의해 메쉬 생성 프로세스가 자동으로 실행되고 그런 다음 검토가 실행됩니다. 또한 검토를 실행하기 전에 메쉬를 검토하려면 메쉬 생성을 독립적으로 실행할 수 있습니다.
다음 명령 중 하나를 사용하여 메쉬를 생성합니다.
• 메쉬 제어(Mesh Control) 탭에서 다음을 수행합니다.
1. > 를 클릭하여 메쉬 제어(Mesh Control) 탭을 엽니다.
2. 메쉬 생성(Generate Mesh)을 클릭하여 메쉬를 생성합니다.
메쉬 생성 프로세스는 해결자에 의해 실행되며 모델의 크기에 따라 시간이 다소 걸릴 수 있습니다.
프로세스 관리자에서 메쉬 생성 상태를 볼 수 있습니다.
메쉬 처리 후 또는 활성 결과에서 메쉬를 보려면 다음 명령 중 하나를 사용합니다.
• 그래픽 내 도구 모음에서
을 클릭합니다.
• 보기(View) 탭에서 > 를 클릭합니다.
• 메쉬 제어(Mesh Control) 탭에서 다음을 수행합니다.
1. > 를 클릭하여 메쉬 제어(Mesh Control) 탭을 엽니다.
2. 메쉬 표시(Display Mesh)를 클릭합니다.
메쉬 업데이트
메쉬 생성(Generate Mesh) 명령은 메쉬가 오래되어 검토에 사용할 수 없는 경우에만 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 경우 메쉬가 오래된 것으로 간주됩니다.
• 모델 형상이 변경된 경우 - 이 경우 메쉬를 재생성하면 모든 검토의 결과가 오래되어 사용할 수 없게 됩니다. 검토를 다시 사용할 수 검도록 모든 시뮬레이션 결과를 다시 실행해야 합니다.
• 시뮬레이션 입력이 변경된 경우 - 하중, 제약 조건 또는 기타 시뮬레이션 객체를 변경하거나 추가하면 메쉬는 오래된 상태가 됩니다.
• 메쉬 제어가 변경된 경우 - 글로벌 메쉬 제어를 변경한 경우 메쉬 미세 조정 컨트롤을 생성 또는 업데이트하면 메쉬는 오래된 상태가 됩니다.