판금 설계 사용자 인터페이스 정보
판금 설계 사용자 인터페이스는 그래픽 도구 모음에 있는 명령 및 추가 버튼 그룹을 포함하는 탭으로 구성되어 있습니다.
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일부 버튼은 최근에 사용한 명령 및 활성 명령을 표시하도록 변경됩니다. 화살표를 클릭하면 사용 가능한 명령이 나타납니다.
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벽 그룹
벽(Walls) 그룹을 사용하여 판금 벽을 생성 및 수정할 수 있습니다.
• 플랫(Flat) -
플랫(Flat) 탭을 열고 첨부된 플랫 벽을 생성합니다.
• 플랜지(Flange) -
플랜지(Flange) 탭을 열고 첨부된 플랜지 벽을 생성합니다.
• 밀어내기(Extrude) -
밀어내기(Extrude) 탭을 열어 미첨부 밀어낸 벽을 생성합니다.
• 평면(Planar) -
평면(Planar) 탭을 열고 미첨부 평면 벽을 생성합니다.
• 경계 블렌드(Boundary Blend) -
경계 블렌드(Boundary Blend) 탭을 열고 경계 블렌드 형상이 있는 판금 벽 또는 서피스를 생성합니다.
• 벽(Walls) - 다음과 같은 추가 명령을 표시합니다.
◦ 회전(Revolve) -
회전(Revolve) 탭을 열어 회전 형상이 있는 판금 벽을 생성합니다.
◦ 비틀기(Twist) -
비틀기(TWIST) 대화 상자를 열어 비틀린 벽을 생성합니다.
◦ 스윕(Sweep) - 화살표를 클릭하여 스윕 명령을 표시할 수 있습니다.
스윕(Sweep) -
스윕(Sweep) 탭을 열어 상수 또는 가변 단면 스윕 형상이 있는 판금 벽을 생성합니다.
헬리컬 스윕(Helical Sweep) -
헬리컬 스윕(Helical Sweep) 탭을 열어 헬리컬 스윕 형상이 있는 판금 벽을 생성합니다.
◦ 스윕 블렌드(Swept Blend) -
스윕 블렌드(Swept Blend) 탭을 열어 스윕 블렌드 형상이 있는 판금 벽을 생성합니다.
◦ 블렌드(Blend) -
블렌드(Blend) 탭을 열어 평행 면에 놓이는 블렌드 단면이 있는 판금 벽을 생성합니다.
◦ 회전 블렌드(Rotational Blend) -
회전 블렌드(Rotational Blend) 탭을 열어 회전된 평면에 놓이는 블렌드 단면이 있는 판금 벽을 생성합니다.
엔지니어링 그룹
엔지니어링(Engineering) 그룹을 사용하여 판금 관련 피쳐를 추가합니다.
• 밀어낸 컷(Extruded Cut) -
밀어낸 컷(Extruded Cut) 탭을 열어 솔리드 판금 컷을 추가합니다.
• 형(Form) - 화살표를 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
◦ 펀치 형(Punch Form) -
펀치 형(Punch Form) 탭을 열고 사전 정의된 펀치 참조 모델을 사용하여 판금 벽에 펀치를 생성합니다.
◦ 다이 형(Die Form) -
옵션(OPTIONS) 메뉴를 열고 다이 형 참조 모델을 사용하여 판금 벽을 몰드합니다.
◦ 스케치된 형(Sketched Form) -
스케치된 형(Sketched Form) 탭을 열어 스케치를 펀치에 대한 참조로 사용합니다.
◦ 퀼트 형(Quilt Form) -
퀼트 형(Quilt Form) 탭을 열어 퀼트 또는 솔리드 바디를 펀치에 대한 참조로 사용하여 판금 벽에 펀치를 생성합니다.
◦ 플랫 형(Flatten Form) -
플랫 형(Flatten Form) 탭을 열고 펀치 및 다이 형을 플랫화하여 피쳐를 원래 플랫 상태로 되돌립니다.
• 립(Rip) - 립을 생성합니다. 화살표를 클릭하여 립 명령을 표시할 수 있습니다.
◦ 모서리 립(Edge Rip) -
모서리 립(Edge Rip) 탭을 열어 모서리 립을 생성합니다.
◦ 서피스 립(Surface Rip) -
서피스 립(Surface Rip) 탭을 열어 서피스 립을 생성합니다.
◦ 스케치 립(Sketched Rip) -
스케치 립(Sketched Rip) 탭을 열어 스케치 립을 생성합니다.
◦ 립 연결(Rip Connect) -
립 연결(Rip Connect) 탭을 열어 립 끝점을 정의하여 립을 생성합니다.
• 변환(Conversion) -
변환(Conversion) 탭을 열고 판금 부품을 전개 및 제조 가능 상태로 만드는 데 필요한 피쳐를 추가합니다.
• 코너 릴리프(Corner Relief) -
코너 릴리프(Corner Relief) 탭을 열고 하나 이상의 판금 부품 코너에 릴리프를 추가합니다.
• 플랫 상태 코너 릴리프(Flat State Corner Relief) - 모델에 레거시 코너 릴리프가 있는 경우 사용할 수 있습니다.
코너 유형(CRNR TYPE) 메뉴를 열어 적용할 레거시 코너 릴리프 유형을 선택합니다.
• 엔지니어링(Engineering) - 다음과 같은 판금 관련 명령을 표시합니다.
◦ 펀치(Punch) -
열기(Open) 대화 상자를 열고 판금 벽에서 릴리프를 컷 또는 추가하는 데 사용할 펀치 템플릿을 선택합니다.
◦ 노치(Notch) -
열기(Open) 대화 상자를 열고 판금 벽에서 릴리프를 컷 또는 추가하는 데 사용할 노치 템플릿을 선택합니다.
벤드 그룹
벤드(Bends) 그룹을 사용하여 벤드를 생성 및 수정합니다.
• 벤드펴기(Unbend) - 판금 부품을 벤드펴기합니다.
벤드펴기(Unbend)를 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
◦ 벤드펴기(Unbend) - 벤드펴기(Unbend) 탭을 열고 판금 부품을 벤드펴기합니다.
◦ 변환 벤드펴기(Transitional Unbend) - (변환 유형(Transition Type)) 대화 상자를 엽니다.
◦ 횡단면 제어 벤드펴기(Cross Section Driven Unbend) - (횡단면 제어 유형(Xsec Driven Type)) 대화 상자를 엽니다.
• 벤드(Bend) - 벤드를 판금 부품에 추가하는 명령을 포함하고 있습니다.
◦ 벤드(Bend) -
벤드(Bend) 탭을 열고 각진 벤드 또는 압연 벤드를 판금 부품에 추가합니다.
◦ 모서리 벤드(Edge Bend) -
모서리 벤드(Edge Bend) 탭을 열고 판금 부품에서 예리한 모서리를 라운드합니다.
◦ 평면 벤드(Planar Bend) -
옵션(OPTIONS) 대화 상자를 열고 각진 평면 벤드 또는 압연 평면 벤드를 판금 부품에 추가합니다.
• 벤드 복귀(Bend Back) -
벤드 복귀(Bend Back) 탭을 열고 벤드펴기된 판금 벽을 성형된 위치로 되돌립니다.
• 플랫 패턴(Flat Pattern) - 화살표를 클릭하여 추가 명령을 표시합니다.
◦ 플랫 패턴(Flat Pattern) -
플랫 패턴(Flat Pattern) 탭을 열고 판금 부품의 플랫 버전을 자동으로 생성하여 모델을 제조에 사용할 수 있도록 준비합니다.
◦ 표현 만들기(Create Representation) - 플랫 패턴의 모델 단순화 표현을 생성합니다.
◦ 인스턴스 생성(Create Instance) -
새 인스턴스(New Instance) 대화 상자를 열어 플랫 패턴의 패밀리 테이블 인스턴스를 자동으로 생성합니다.
• 벤드(Bends) - 다음과 같은 추가 명령을 표시합니다.
◦ 벤드 순서(Bend Order) - 벤드 순서(Bend Order) 대화 상자를 열고 벤드 순서 시퀀스를 생성하여 판금 설계에서 벤드 피쳐의 순서를 표시합니다.
편집 그룹
편집(Editing) 그룹을 사용하여 판금 벽을 수정합니다.
• 오프셋(Offset) -
오프셋(Offset) 탭을 열어 벽의 퀼트, 솔리드 바디 또는 서피스를 오프셋하여 새 서피스 또는 판금 벽을 생성합니다.
• 확장(Extend) -
확장(Extend) 탭을 열고 직선 모서리가 있는 기존 플랫 벽을 늘입니다.
• 결합(Join) -
결합(Join) 탭을 열어 교차하는 두 벽을 연결합니다.
• 편집(Editing) - 다음과 같은 판금 관련 명령을 표시합니다.
◦ 분할 영역(Split Area) -
분할 영역(Split Area) 탭을 열고 서피스 패치 또는 모서리를 정의하여 판금 부품에서 분할합니다.
◦ 병합(Merge) -
벽 병합(Merge Walls)을 클릭하여
벽 병합(Merge Walls) 대화 상자를 엽니다. 한 개 이상의 미첨부 플랫 벽과 베이스 벽을 결합하여 하나의 부품을 형성합니다.
◦ 모서리 스탬프 제거(Unstamp Edge) - 설계를 제조용으로 준비할 때
모서리 스탬프 제거(UNSTAMP EDGE) 및
모서리 플랫(FLATTEN EDGE) 대화 상자를 열고 라운드 및 모따기 같은 스탬프된 피쳐를 제거합니다.
판금 관련 그래픽 도구 모음 버튼
• - 디스플레이 옵션을 설정합니다.
◦ 주석 표시(Annotation Display) - 주석 표시를 전환합니다.
◦ 코너 릴리프 메모(Corner Relief Notes) - 코너 릴리프 메모 디스플레이를 전환합니다.
◦ 벤드 메모(Bend Notes) - 벤드 메모 디스플레이를 전환합니다.
• 플랫 패턴 미리 보기(Flat Pattern Preview) - 모델 플랫 패턴의 미리 보기가 포함된 창을 전환합니다.