스케치 형상 회전 정보
활성 스케치 내의 스케치 형상을 회전할 수 있습니다. 또한 활성 스케치 내에서 복사한 형상을 붙여넣거나 기존 형상을 가져올 때 스케치 형상을 회전할 수 있습니다.
스케치 형상을 회전할 때는 다음 사항을 고려합니다.
• 변환 핸들을 회전 중심으로 사용할 수 있습니다.
• 변환 핸들을 형상과 독립적으로 드래그하거나 다음에 구속할 수 있습니다.
◦ 형상 자체
◦ 동일한 스케치 그룹 내의 다른 스케치 형상
◦ 활성 스케치 그룹 내의 서브그룹에 속한 형상
◦ 외부 참조 형상(선택한 형상이 톱 레벨 스케치인 경우)
• 참조를 선택하여 회전 참조를 정의할 수 있습니다. 이 참조는 스케쳐 점, 스케쳐 좌표계, 형상 끝점, 구성 또는 참조 형상일 수 있습니다.
• 변환 핸들이 스케쳐 점에 구속된 경우 스케쳐 좌표계 또는 엔티티 끝점, 구속된 엔티티가 회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭에 참조로 나타납니다.
• 원래 회전을 기준으로 양의 회전 방향과 회전 각도를 식별하는 반시계 방향 아이콘이 회전 핸들을 따라 표시됩니다.
• 회전 각도 치수는 임시 치수입니다. 이 치수를 선택하고 필요한 회전 각도를 지정하거나 회전 크기 조정(Rotate Resize) 탭의 회전 컬렉터에 값을 지정할 수 있습니다.