치수화 정보
단면이 해결된 상태로 유지되도록 스케치 생성의 각 단계에서 스케치가 자동으로 구속되고 치수화됩니다. 새 치수를 정의하고, 자동으로 생성된 치수를 수정하고, 비고정 치수를 강화하고, 치수를 삭제할 수 있습니다. 다음 유형의 엔티티를 치수화할 수 있습니다.
• 형상(Geometry)
• 구조(Construction)
• 참조(Reference)
• 의도 기준
• 중심선
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중심선과 다른 엔티티 사이에 치수를 정의할 수는 있지만 중심선 길이를 치수화할 수는 없습니다.
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고정 및 비고정 치수
엔티티를 생성할 때 비고정 치수가 자동으로 생성됩니다. 비고정 치수를 수정하면 해당 치수는 고정 치수가 됩니다. 다른 형상을 생성하거나, 형상 또는 이와 관련된 다른 치수를 수정할 경우 비고정 치수가 사라질 수 있습니다. 비고정 치수의 값을 변경하지 않고 해당 치수를 강화할 수 있습니다. sketcher_strngthn_to_def_dec_pl 구성 옵션을 Yes(기본값)로 설정한 경우 새 치수를 생성하거나 비고정 치수를 강화하면 해당 값이 반올림됩니다.
스케쳐를 나가기 전에 단면에서 유지하려는 비고정 치수를 강화하는 것도 좋은 방법입니다.
치수화 충돌
기존의 고정 치수 또는 제약 조건과 충돌하는 치수를 강화하거나 추가하는 경우 충돌하는 치수가 강조표시되고 스케치 해결(Resolve Sketch) 대화 상자가 열립니다. 스케치를 해결하려면 충돌하는 치수 중 하나를 선택하고 다음 옵션 중 하나를 클릭해야 합니다.
• 명령취소(Undo) - 선택한 치수가 추가된 경우 제거하고 강화된 경우 고정 취소합니다.
• 삭제(Delete) - 선택한 치수를 삭제합니다.
• 치수 > 참조(Dim > Ref) - 선택한 치수를 참조 치수로 변환합니다.
스케치 해결(Resolve Sketch) 대화 상자에서 설명(Explain)을 클릭하여 선택한 제약 조건에 대한 설명을 표시할 수 있습니다.