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스플라인을 참조에 탄젠트하게 만들기
탄젠트(Tangent)를 사용하면 추가 형상을 생성하지 않고도 스플라인을 커브, 모서리, 축 또는 서피스에 탄젠트하게 할 수 있습니다.
1. 스플라인점(SPLINEPNTS) 메뉴에서 탄젠트(Tangency)를 클릭합니다. 다음과 같은 옵션이 있는 스플라인 탄젠트(TAN SPL) 메뉴가 나타납니다.
스플라인 선택(Select Spline) - 수정할 스플라인을 선택합니다.
시작(Start) - 스플라인의 시작 부분에서 탄젠트를 정의합니다. 시작 정점이 강조됩니다.
끝(End) - 스플라인 끝에서 탄젠트를 정의합니다. 끝 정점이 강조됩니다.
커브/모서리/축(Crv/Edge/Axis) - 커브, 모서리 또는 축을 선택하여 시작점이나 끝점에서 탄젠트 방향을 지정합니다.
축 생성(Create Axis) - 기준축(DATUM AXIS) 메뉴를 사용하여 축을 생성하여 시작점이나 끝점에서 탄젠트 방향을 지정합니다(자세한 내용은 Part Modeling User's Guide에서 Datums 장의 Datum Axes 참조).
탄젠트 서피스(Tan Surf) - 스플라인 시작점 또는 끝점이 놓이고 스플라인이 탄젠트가 될 서피스를 선택합니다. 스플라인은 서피스에 접한 상태를 계속 유지하면서 회전하여 자연스러운 방향을 따릅니다.
서피스 직각 모서리(Srf Nrm Edge) - 스플라인이 선택한 서피스에는 탄젠트가 되고 서피스 경계 중 하나에는 수직이 되도록 만듭니다.
지우기(Clear) - 선택한 끝에서 현재 탄젠트 구속을 제거합니다. 양쪽 끝 모두에서 탄젠트 구속을 없애려면, 양쪽 끝에 대해 투명(Clear)를 클릭합니다.
2. 스플라인 선택(Select Spline)을 사용하여 탄젠트하게 만들 스플라인을 선택합니다.
3. 시작(Start) 또는 끝(End)을 클릭하여 초기에 제어하려는 끝을 지정합니다.
4. 커브/모서리/축(Crv/Edge/Axis), 축 생성(Create Axis), 탄젠트 서피스(Tan Surf), 서피스 직각 모서리(Sef Nrm Edge)를 클릭하여 스플라인의 선택된 끝 부분에 대해 원하는 종류의 탄젠트를 지정합니다.
5. 참조 엔티티를 선택합니다. 스플라인의 선택된 끝 부분에 탄젠트 커브의 방향을 나타내는 화살표가 표시됩니다.
6. 방향(DIRECTION) 메뉴에서 대칭 이동(Flip) 또는 확인(Okay)을 클릭하여 방향을 반전하거나 적용합니다. 필요하면 스플라인의 다른 쪽 끝에서 탄젠트를 지정합니다.
7. 스플라인 탄젠트(TAN SPL) 메뉴에서 완료(Done)를 클릭합니다. 스플라인이 수정된 형식으로 표시됩니다.