형상 교차하기
교차(Intersect)를 사용하여 두 엔티티를 교차점에서 분할할 수 있습니다. 두 엔티티 중 하나가 구성선이 아니면 두 엔티티가 교차됨으로 인해 네 개의 엔티티가 만들어집니다. 여러 위치에서 선을 횡단하는 스플라인처럼 가능한 교차가 둘 이상이면 선택한 점에 가장 가까운 교차가 계산됩니다. 점 엔티티를 교차될 요소의 하나로 선택할 수 있습니다.
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구조 형상은 교차시킬 수 없습니다. 하지만 다른 엔티티를 교차시키는 데 사용할 수 있습니다.
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1. > > 을 클릭합니다.
2. 엔티티를 두 개 선택합니다.