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도달 가능 거리 시뮬레이트하기
1. 인체 모형(Manikin) > 도달 가능 거리(Reach)를 클릭합니다. 도달 가능 거리(Reach) 탭을 표시하는 인체 모형 동작(Manikin Motion) 대화상자가 열립니다.
2. 인체 모형(Manikin)에서 세그먼트(Segment) 컬렉터를 클릭하고 인체 모형 세그먼트를 선택합니다.
선택한 세그먼트에 따라 점과 평면이 자동으로 선택됩니다. 예를 들어, 손을 선택하면 잡기의 중심인 점과 평면이 선택됩니다.
3. 대상(Target)에서 컬렉터를 클릭하고 도달 대상(시나리오의 세그먼트, 점 또는 평면)을 선택합니다.
발가락과 손에 도달하도록 인체 모형을 배치할 수 있습니다. 세그먼트를 선택하고 발가락(발가락의 기준점)을 선택한 다음 대상을 선택합니다. 인체 모형에서 선택한 점에 도달합니다. 구속이 자동으로 생성되어 인체 모형 트리에 나타납니다.
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인체 모형의 발가락은 기본적으로 잠겨 있으며 도달 가능 거리에서 사용되면 자동으로 잠금해제됩니다. 잠겨진 발가락은 힐을 사용하여 도달 가능 거리를 제한할 수 있으며 수동으로 잠금해제해야 할 수 있습니다.
4. 스냅샷으로 저장하거나 닫기(Close)를 클릭합니다.