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가공소재 디스플레이
가공소재를 어셈블링하거나 생성하거나 또는 컴포넌트를 가공소재로 분류하면 녹색으로 표시됩니다. 이렇게 하면 참조 부품과 가공소재 형상을 시각적으로 쉽게 구분할 수 있습니다.
사용자의 디스플레이 유형 환경이 와이어프레임, 은선처리 또는 은선 제거로 설정된 경우 가공소재 모서리는 녹색으로 표시되고 반면 참조 부품의 모서리는 보통 시스템 컬러 구조에 따라 흰색이나 검정색인 형상 색상으로 표시됩니다. 다음 그림은 참조 부품이 흰색으로 표시되고 가공소재가 녹색으로 표시된 제조 모델을 보여 줍니다.
Creo NC에서 참조 부품은 일반적으로 가공소재 내부에서 어셈블됩니다. 사용자의 디스플레이 유형 환경이 음영처리로 설정된 경우 가공소재는 참조 부품을 모호하게 합니다. 이를 방지하기 위해 제조 모드에 있는 가공소재는 반투명으로 표시됩니다. 다음 그림은 음영처리가 켜진 동일 제조 모델을 표시합니다.
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가공소재 투명도는 릴리즈 2001 및 이전 버전으로 생성한 제조 모델에서는 구현되지 않습니다.
가공소재 투명도는 가공소재를 어셈블링되거나 생성된 제조 모델로 불러올 때 구성 옵션 mfg_workpiece_transparency 값으로 제어됩니다. 0.1에서 1 사이 범위의 소수로 값을 변경할 수 있습니다. 값이 클수록 가공소재가 더 투명해집니다. 기본값은 0.5입니다. mfg_workpiece_transparency 값을 변경하면 새로 어셈블되거나 생성된 가공 소재에만 적용됩니다. 제조 모델을 읽어들일 때 기존 가공소재에는 mfg_workpiece_transparency 옵션의 현재 값이 적용되지 않습니다.
기존 가공소재의 투명도를 변경하려면 보기(View) > 모양새 갤러리(Appearance Gallery) > 모델 모양새 편집(Edit Model Appearances)을 클릭하고 모델 모양새 편집기(Model Appearance Editor) 대화상자를 사용하여 가공소재 컴포넌트의 투명도를 변경합니다.
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가공소재를 분해하고 다시 배치하거나(다시 배치(Place Back) 명령을 사용하는 경우 제외) 가공소재의 어셈블리 구속을 재정의하는 경우 가공소재 투명도는 현재 mfg_workpiece_transparency 값으로 업데이트됩니다.